Repousser les limites de son média, c'est honorable. Mépriser son média tel qu'il est, ça commence à décrédibiliser grave. Pondre au final un QTE de luxe en expliquant que la révolution, c'est aussi bercer un bébé, je lâche un peu.

Je respecte la volonté sans faille de David "Et j'ouvris la mer" Cage, mais j'ai l'impression qu'Heavy Rain est un cache misère. Sous les grands mots, il y a une jouabilité inconstante. Sous l'envie de casser les codes du jeu vidéo, il y a des énormes touches de manette Playstation en surimpression dès que l'on doit réchauffer un chicken wing au micro-ondes.

Au final, Heavy Rain fantasme sur le cinéma mais n'en n'offre qu'une interprétation limitée, parce que les acteurs du jeu véhiculent beaucoup moins que de vrais acteurs. Et offre une expérience interactive limitée également, car dirigiste au final et articificielle dans chacune de ses articulations.

Heavy Rain est un jeu qui pose de bonnes questions, il avait juste besoin d'être un peu moins grande gueule.
Lam
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le 5 mai 2010

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Lam

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