Kingdom Come: Deliverance
7.2
Kingdom Come: Deliverance

Jeu de Warhorse Studios et Deep Silver (2018PlayStation 4)

Petit avis apres l'intro du jeu : 4h-5h de jeu environ.

Mon avis ce place lorsqu'apres 4h de jeu, j'arrive dans la partie "jeu ouvert". L'introduction est longue car romancée, on nous accompagne pour apprendre les mécanismes de base du jeu ( et on prend un peu de temps a bien lire/relire/survoler les entrées importantes du codex).


A propos des bugs :
Alors oui les graphismes sont pas encore hyper optimisé, à la reprise de la sauvegarde je peux fixer un mur d'un batiment proche et le voir changer de texture pendant 15-20secondes. Mais dans l'ensemble les seuls soucis que j'ai eu ont a voir avec des actualisation des obets/textures un peu proches du champ de vision mais rien d'important ( on voit quand même un fouilleur de cadavre plus de 100 ou 50m de soi, on a donc le choix d'agir en conséquences). Et le seul gros soucis est au niveau du doublage, par moment on a une bride de dialogue en anglais, d'autres phrases manquent a l'oral mais c'est rare et ne gêne pas le jeux. Ce sera surement patché vu la sortie récente du jeu.


Le gameplay
Ayant bien épuisé the witcher et chivalery, disons que le gameplay des combats est bien placé entre les deux, moins scripté et arcade que les combas de the witcher, et moins exigeant/aléatoire que les combats de chivalry. L'ensemble de animations sont un poil raide et un peu longues ce qui nuit a de la fluidité/au naturel des combats. Mais cela reste très dynamique et exitant.
L'aspect ultra historique/réaliste du gameplay me plait beaucoup, c'est exigeant sans etre lourd ( cf methode de voyage rapide etc...) ce qui permet à cette exigence de ne pas nuire au plaisir de jeu.


Le scénario
L'histoire même si j'en suis au début est pour l'instant très bien écrite, les pnj radotent un peu si on les questionnent trop mais le scénario mêle habilement devellopement du personnage, intrigues personelles, politiques et je pense qu'il sera un peu question de relations sentimentales mais amenée avec plus ou moins de finesse.


Bref j'ai pris un petit risque mais pour l'instant j'en ai deja bien pour mon argent et j'attend de voir l'optimisation progressive du jeu grace à des patchs.

EdwardFlbrth
8
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Créée

le 22 févr. 2018

Critique lue 437 fois

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Edward Flbrth

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