Sur la forme pas grand chose à dire, la production est impeccable. La modélisation des personnages est très réussie, chaque monde Disney est coloré et plutôt bien rendu, et si on fait exception des quelques passages peu inspirés composés de (très) longs couloirs parfois inexistants dans les œuvres de base (comme dans le monde d'Arendelle avec le portail qui nous transporte on ne sait pas trop où...), on peut dire que de ce côté c'est que du bon.
Côté gameplay on reprend ses marques avec les épisodes précédents. Et bien que bordéliques à souhait, les combats sont en général plutôt jouissifs. L'ajout d'actions contextuelles est la nouveauté dans cet opus que l'on accueille plus ou moins bien... En effet, les attaques faisant apparaître des manèges et déclenchant des espèces de mini-jeux sont la plupart du temps barbants et même parfois ultra-cheatés (mention spécial au bateau pirate). D'ailleurs, la plupart du temps on s'en tient à l'utilisation de ces dernières ainsi qu'aux attaques à la keyblade. Pour ma part je ne me suis servi qu'une seule fois des invocations pour constater leur quasi-inutilité et quelques fois je lançais des sorts pour faire du zèle, mais je pense très sincèrement que l'on peut s'en passer tout au long du jeu.
Au niveau du contenu, pas mal de quêtes annexes sont proposées et également plusieurs mini-jeux à foison mais qui resteront pour la plupart très anecdotiques (et ces satanés phases en vaisseau Gummi toujours aussi inintéressantes...). Autre point à souligner également: l'étonnante facilité du titre qui manque cruellement de challenge (mais où est donc passé Sephiroth??).
Et j'ai gardé le plus gros morceau pour la fin: le scénario!
Quand on le compare à celui des premiers épisodes on a plusieurs questions qui nous viennent en tête: pourquoi?? Pourquoi autant de complexité inutile? De dialogues inintéressants? de cutscenes impromptues qui plombent complètement le rythme du jeu? De clones de personnages dont l’intérêt scénaristique est plus que discutable et dont la présence demeure énigmatique si l'on s'est cantonné à la branche principale de la saga. Car oui si on veut comprendre tous les tenants et aboutissants de l'histoire il faut absolument avoir fait TOUS les épisodes de la franchise (ce qui n'est pas mon cas). Il y a bien un récap de l'histoire dans le menu principal mais celui-ci est ridiculement trop court pour espérer en saisir toutes les subtilités.
Alors oui on ne peut nier que le jeu dégage un certain charme grâce au melting pot des univers Disney et Square Enix ainsi qu'aux thèmes sur l'enfance et le passage à l'âge adulte représentés (entre autre) par l'évolution des personnages de Sora et Rikku mais l'histoire alambiquée occulte ces aspects positifs et on en vient à regretter quand Kingdom hearts 2 était à l'époque le segment narratif le plus (suffisamment) compliqué avant que la série ne sombre dans les méandres de la surenchère abusive.
En bref un épisode qui se laisse jouer mais pas de là à crier au génie juste parce qu'il est dit "directed and written by Tetsuya Nomura"...