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Le jeu reprend chaque scène importante du film, avec des cinématiques joliment faites qui suivent (à l'angle de caméra près) le film.

Les fans de l'oeuvre de Peter Jackson pourront apprécier cette transposition des trois films en LEGO, ou s'agaceront des ajouts qu'ont fait les développeurs.
Et c'est au sujet de ces ajouts que j'écris cette critique. Ces ajouts qui constituent une grande partie du temps passé devant l'écran.
Ces ajouts qui reviennent systématiquement entre chaque cinématique.

Pourquoi avoir ajouter des phases de jeu entre les cinématiques ?

La question qui peut paraître humoristique (et qui n'est pas dénuée d'ironie) traduit pourtant un ressenti qui m'a pris lors de la prise en main du jeu. Fan de la trilogie de Peter Jackson et appréciant les jeux LEGO, je me suis toutefois surpris à me dire : Et si je regardais les films au lieu de regarder des cinématiques (sympas et amusantes) entrecoupées par des phases de jeu qui ne sont pas très palpitantes...

Je m'interroge de fait sur la motivation des créateurs du jeu. Étaient-ils fans des œuvres cinématographiques ? Et se sont-ils forcés à faire un jeu pour pouvoir y mettre des cinématiques détournées ?
Le problème d'une adaptation de film, c'est généralement que le scénario est tellement travaillé et tellement riche (ne serait-ce que du rapport symbolique avec le spectateur) que construire un jeu dénature forcément le média d'origine.

La mécanique des jeux LEGO est toujours la même. Le jeu me paraît donc assez fade à côté de la profondeur des films pourtant détournés avec humour dans les cinématiques.

Créée

le 15 août 2013

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Zedbahr

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