Dans le jeu vidéo, il y a une règle d'or. Film qui cartonne au cinéma égal adaptation inversement proportionnelle sur console. Et ce n'est pas parce que Steven Spielberg et Peter Jackson sont dans la place avec le légendaire Tintin qu'Ubisoft a réussi à conjurer le sort.

Et pourtant, sous la pression des fans psychorigides du blondinet et des gros toumous d'Hollywood, on sent que le jeu Tintin et le Secret de la Licorne a mis le paquet pour éviter le bide. L'aventure a tout misé sur la variété avec des séquences d'action, de plates-formes, d'infiltration, de shoot, des énigmes, tout ça en 2 ou en 3D, en l'air, au sol et même sous l'eau. Ça en fait un beau bordel... Et c'est bien le souci ! A force de vouloir en faire trop, Tintin en fait trop peu : basique, répétitif, superficiel ; sans intérêt et décevant quoi. Et je ne parle même pas de sa durée de vie d'à peine une après-midi. Le Professeur Tournesol n'a pas dû prendre cher en consulting sur ce coup-là...

Pour trouver le seul mode sympa du jeu, il faut fouiller dans les modes annexes avec le mode coop « Tintin et Haddock » amusant et bien délire... quelques minutes. Bref, Tintin à quelques euros en téléchargement ça passe, mais vendu plein pot, y'a pas moyen !
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le 16 nov. 2011

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