Je roulais tranquillement à 70 km/h en ville quand tout à coup, je me fis arrêter par les forces de police. Amende, fuite ou envoyer ad patres ceux qui ont osé me déranger ? Après diverses tentatives, j'ai fini par être aussi docile qu'un mouton en évitant tout excès de vitesse au cours des (trop) nombreuses traversées de la ville toute entière. C'est sans doute ça Mafia : "Fais ceci, comme ça."
Cantonné au rôle de porte-flingues, dirigiste au possible et rien à faire en dehors des missions. Ce qui fait fuir certains attire les autres qui accourent aussitôt avec une laisse autour du cou pour se faire promener comme je l'ai fait.

J'ai aimé son fantastique scénario et en particulier la fin, servis par une ambiance quasi jamais vue à l'époque. J'ai aimé son "réalisme" froid et son gameplay bien calibré, qui ne m'a pas fait pester comme dans un GTA. Peu importe qu'il n'y ait rien à faire dans la ville, je m'ennuie très vite à ne savoir que faire dans les GTA. Oui, Mafia ne sera jamais un GTA, seuls les flingues et la taille des villes les relient, et c'est tant mieux. Pas un meilleur que l'autre mais deux philosophies différentes. En tout cas, la mise en scène de son scénar' m'a tellement marqué que, peu importe les critiques sur sa suite, il me tarde d'être encore baladé avec une laisse et ce, même s'il faut ajouter une muselière.
AntwonMitchell
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le 11 sept. 2010

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AntwonMitchell

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