J'ai commencé à y jouer en pensant que j'allais l'adorer, mais au final je suis étonné que les critiques aient été aussi bonnes. J'ai entendu un peu partout que c'est un des titres exclusif Playstation indispensable, au même titre que God Of War ou The Last Of Us, alors qu'on est quand même bien en dessous.
J'ai quand même apprécié le jeu, New York City est incroyablement modélisé et c'est très plaisant de s'y balader. La mise en scène est au top, avec des mouvements de caméras incroyables, et le système de combat-combo - tout droit sorti des jeux Batman - est efficace. Lors de la découverte de ce monde, les 2-3 premières heures de jeu, on pense avoir entre les mains un petit bijou !
Mais c'est après que les choses se corsent. Le monde ouvert se rempli petit à petit de très nombreuses quêtes secondaires insignifiantes (et obligatoires si on veux débloquer les costumes et leurs pouvoirs associés). L'histoire principale, morcelée en dizaines de petits événements, à un faux-rythme assez mou (à part peut être dans la dernière heure de jeu, assez prenante).
Et puis le système de combat, que l'on prends vite en main au début, n'évolue que très peu au fil de l'aventure. Ce qui ajoute au côté redondant de l'expérience - contrairement aux beat-em-up japonais style Platinium où le gameplay se renouvelle et se complexifie tout au long du jeu.
Au final, ce qui m'aura le plus amusé, c'est le mode photo. C'est très amusant de faire des screenshots de notre héros dans des plus positions improbables. J'en ressort avec des des superbe JPG souvenirs, qui mettent en lumière les meilleurs aspects de ce Spier-Man : sa mise en scène et la modélisation impeccable de la ville qui ne dors jamais.
C'est un joli monde ouvert - à l'ancienne - assez agréable, mais qui aurait pu être bien mieux si il s'était inspiré des productions plus modernes.