Mirror's Edge
7.1
Mirror's Edge

Jeu de DICE et Electronic Arts (2008PC)

Allez que je déterre un bon jeu du passé ! Mine de rien ce jeu à 12 ans ! Et il n’a pas pris une ride. Mirror’s Edge est plutôt unique dans son genre. Là où Assassin’s Creed propose un gameplay similaire sur le côté parkour, mais à la troisième personne en plus d’être centré sur les combats, Mirror’s Edge est très centré sur la course et le parkour pur en délaissant un peu (beaucoup) l’action. La complexité réside dans les enchaînements de sauts, les roulades etc qui est plus difficile que dans un AC, si je peux me permettre la comparaison. M’enfin bon, il n’en reste pas moins un jeu très sympathique.


L'histoire... Il en faut bien une. Et celle de ME frôle le gros bof tant elle est prévisible et secondaire. Même si on s'en sert comme prétexte pour s'échapper aussi vite que l'on peut de tous ces bâtiments et avoir une bonne raison de courir sur les toits d'une ville (trop) blanche et vraiment épurée au maximum... ça aurait pu être mieux ficelé et d'un autre calibre qu'un simple complot qui utilise la sœur de notre personnage Faith comme bouc émissaire. L'univers avec les messagers (ceux qui comme nous, courent partout pour délivrer des colis illégal) me paraît mieux exploitable alors j'ai un peu été déçu du côté de l'histoire, surtout qu'elle est entrecoupée par des cinematiques très bas de gamme entre les chapitres, semblable à des dessins animés en cartoon, mais sans l'envie d'animer mieux que ça. Bon. J'ai d'ailleurs remarqué que la synchronisation labiale était foireuse à certains moments. Pas tout le temps heureusement, mais ça a le don de me sortir d’un jeu où le scénario ne réussit déjà pas à me convaincre.


Mais de toute façon le point fort c’est le gameplay ! Ouais, ce sentiment de liberté est vachement grisant surtout cette fluidité dans les enchaînements de pirouettes en tout genre. Enfin, je parle de liberté même si ce n’est pas vraiment le cas. Les chapitres sont des couloirs géants et la seule issue se trouvent toujours devant vous. Certes, il faut parfois se repérer, trouver le chemin par lequel passer, mais c’est très guidé déjà grâce au bouton B qui pointe directement la caméra vers la sortie et le sens urbain qui illumine le décor en rouge pour vous aider à repérer les objets à utiliser / interagir avec. Mais ça reste amusant parce que nombreux sont les chemins possibles et les obstacles à franchir. Puis entre les sauts muraux, les glissades, sauter de rebord en rebord, courir et se retourner en plein saut... c’est plutôt varié et très agréable en main, mais ce n’est pas parfait pour autant. J’ai de nombreuses fois été bloqué par des trucs invisibles, ou mes sauts qui me semblaient juste étaient totalement foireux... il y a quand même un manque de précision qui peut rendre ce bon gameplay relou. En plus parfois durant le jeu on tombe dans des sortes d’escape room à devoir trouver sois même là façon de s’échapper et la votre maitrise du gameplay est mise à l’épreuve autant que la gestion de cette précision souvent foireuse. C’est à double tranchant.


Par contre, les combats ? Monsieur l’agent vous ne savez pas tirer ! Le nombre de flic qui vous coursent est impressionnant ! Y’a même des hélicoptères ! Et aucun ne sait tirer correctement ! Et quand vous vous approchez de trop près un petit combat s’engage et si vous appuyez sur Y ou triangle au bon moment, vous pouvez désarmer l’opposant et utiliser son arme. La, on sent que ME n’est pas un FPS. Le feeling avec les armes est nul. On les utilise juste pour vider le chargeur sur les policiers trop relou et on repart en désarmer un autre etc. L’idee est bonne et l’animation des prises est plutôt sympa, mais c’est tout. D’ailleurs même si les flics sont des bigleux, les courses poursuites sont bien mises en scènes et certains moments avec des snipers sont plutôt sympa.


5h pour en voir le bout, donc un jeu plutôt court. Je ne pense pas que rajouter plus de chapitre lui apporterait grand chose parce que ça aurait sûrement fait des doublons de level design et c’était déjà parfois mon impression, même légère. Il y a eu des moments vraiment intenses que j’ai beaucoup aimé comme d’autres où je me suis un peu ennuyé alors je trouve que la durée de vie est correct pour ce que ça propose et pour le prix sur steam ? Oubliez votre kebab de la semaine pendant une promo et imaginez vous courir sur tous les toits pour perdre le poids que vous auriez pris.

Ckai
6
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Créée

le 17 juil. 2020

Critique lue 111 fois

2 j'aime

Ckai

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