De Street Fighter IV à BlazBlue, en passant par le dernier Marvel vs Capcom, je me suis toujours laissé tenter par les jeux de combat next-gen... A regret ! Impossible de prendre mon pied. Finalement, le dernier jeu de combat (si on excepte la saga des Fight Night) qui m'a fait passer des nuits blanches, c'est Killer Instinct (et ça date pas d'hier n'est-ce pas ?). J'étais sur le point de laisser tomber, lorsque tout à coup déboule... Mortal Kombat !
Pour ma part, zéro souvenir des épisodes précédents, rien à foutre. Juste cette agréable impression d'évoluer en terrain connu, plutôt rétro, et mortellement fun. Un jeu à l'ancienne, auquel on aurait collé tous les meilleurs attributs d'un jeu next-gen. Tout d'abord, c'est accessible... Y'a rien à dire, tu prends ton pied dès que t'appuies sur un bouton. Le moindre petit coup de poing en met plein la vue. Le sang gicle, les os craquent. Et on a vite fait d'enchainer les combats en n'utilisant que deux touches ! J'exagère à peine.
Gameplay fendard donc, même pour l'éternel newbie que je suis, mais pas dénué de profondeur. La grosse poilade ne dure qu'un temps, avant d'être obnubilé par la dimension tactique du jeu. Mais c'est que du bonheur, vraiment... Enfin des combats lisibles, massifs, et SANGLANTS. J'insiste lourdement sur ce dernier terme, car MK oblige, les limites du gore ont forcément été repoussées. Qu'il s'agisse des X-ray attacks (merveilleusement jouissives !) ou des légendaires Fatality, le sang coule à flots, charriant au passage les éclats d'os brisés. Du fun, le jeu en a à revendre à tous les étages. Et loin de se reposer sur un gameplay solide et nerveux, les développeurs ont gonflé le reste du contenu. Si bien qu'il existe des dizaines de façons d'aborder ce nouveau Mortal Kombat. De quoi y passer des dizaines d'heures avant d'en avoir fait le tour. Bravo pour ce beau retour !