Pas taper
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Il y'a trois ans, je découvrais le studio Vanillaware par l'intermédiaire de Dragon's Crown, l'un des derniers jeux du studio hors remake. Je viens de terminer Odin Sphere et mon seul regret est de ne pas l'avoir découvert à son époque. Conte onirique servi par une direction artistique à tomber, le jeu brille principalement pour son genre hybride ARPG/BTA nous offrant un gameplay très fin avec des possibilités de combo très intéressantes et spectaculaires.
Toutefois, n'étant pas influencé par la nostalgie, sa richesse ne doit pas masquer quelques tares qui ont peu ou prou affaiblies mon enthousiasme général : Bravely Default dans l'âme il faudra refaire grosso-modo exactement les mêmes niveaux avec nos cinq protagonistes, comme il a fallu refaire les mêmes donjons dans le dernier tiers du jeu de Square Enix. Un sentiment de répétition fort heureusement atténué par la variété des coups de nos cinq héros et héroïnes, mais qui fait perdre une certaine cohérence au récit tant les situations vont rapidement se ressembler d'un personnage à l'autre.
Je voulais nuancer mon avis, et je voulais être le moins subjectif possible. Je ne sais pas si la mission est réussie, mais une chose est certaine : l'équipe de Kamitani a réussi la sienne en nous offrant un jeu et un remake fabuleux.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 29 janv. 2017
Critique lue 281 fois
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