Xiao Xiao Simulator
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le 8 mars 2014
5 j'aime
One Finger Death Punch c’est vraiment le jeu hyper simple à prendre en main. Deux boutons, deux actions possibles, et le fun est immédiat. Les premiers niveaux sont assez aisés pour qu’on commence à prendre nos marques, et une fois qu’on a pris le pli on atteint le fameux flow assez rapidement, ce qui rend le jeu assez gratifiant.
C’est un peu comme Guitar Hero, dans le sens où on se surprend après plusieurs heures de jeu à faire preuve d’une rapidité dont on ne se serait pas cru capable.
Malheureusement, le jeu a un concept si efficace qu’il ne s’en éloigne jamais trop et du coup c’est très vite répétitif (au bout d’une seule heure de jeu je trouvais déjà que ça tournait un peu en rond). Il y a bien une légère variation dans les ennemis, mais ça reste très très similaire. En plus les développeurs ont fait une map avec une bonne centaine de niveaux, mais auraient pu se contenter d’en faire une vingtaine vu qu’au fur et à mesure de la progression les développeurs se sont contentés d’augmenter le nombre d’ennemis et/ou leur vitesse de déplacement.
Bon graphiquement y’a un parti pris minimaliste qui rend très bien pendant les niveaux, mais je trouve que la carte des niveaux aurait pu être un peu plus lisible. Voir notre score dans chaque niveau d’un seul coup d’œil d’ensemble aurait pu être plus sympa. Oh et les effets de ralenti cassent parfois le flow quand on est pas encore habitué à leur (fréquente) apparition.
Mais globalement j’ai bien aimé et même si je ne me voyais pas y jouer cinq heures d’affilées (mes doigts n’auraient pas survécu de toutes manières) j’ai passé de bons moment sur ce One Finger Death Punch !
14/20
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Créée
le 4 juil. 2021
Critique lue 6 fois
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