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Panel de Pon
7.4
Panel de Pon

Jeu de Intelligent Systems et Nintendo (1995Super Nintendo)

Quand les fleurs éclosent, le pouvoir des fées fonctionne

J'avais fait une critique sur le Puzzle-game Tetris Attack auparavant, mais cette fois-ci je vais vous parler de Panel de Pon, du VRAI Panel de Pon. Tetris Attack est un Puzzle-game basé sur l'univers de Yoshi's Island, qui a d'ailleurs eu droit à plusieurs suites, dont quelques unes cette fois-ci centrées sur l'univers de Pokémon. Mais à la base, Panel de Pon, ce n'est pas cela. Non. Fût une époque où Nintendo étaient assez spécialistes en Puzzle-game, créant pas moins de 5 séries de Puzzle-game en à peu près une décennie. On avait Dr Mario, Mario & Yoshi, Yoshi's Cookie, Wario's Woods et bien évidemment Panel de Pon. (Tetris et Picross ne comptent pas puisqu'ils n'y ont rien inventé dans ces concepts) Aujourd'hui, il nous reste Pokémon Trozei. Je suppose que c'est déjà quelque-chose. Mais contrairement à tout les autres Puzzle se basant sur l'univers de Mario ou de Pokémon, celui-ci se permet de créer un tout nouvel univers et de toutes nouvelles héroïnes. Ici on incarne Lip, une mignonne petite fée chargée de l'épanouissement des fleurs, qui doit sauver son pays et ses amies d'une malédiction qui a rendu le pays des fées tout sombre et tout triste. Pour ce faire, il faut vaincre ses adversaires dans des duels de Puzzle aussi stratégiques que rythmés. Le concept s'avère original et très amusant. Ici pas d'objet qui tombe du ciel à placer à un endroit approprié pour former des chaines, ici le tableau monte et laisse apparaitre des blocs qu'il faut déplacer horizontalement afin de former des lignes et des colonnes de 3 (ou plus). Réaliser des combo vous fera bénéficier d'un bonus, comme un temps stoppé ou un gros bloc solide sur le terrain de l'adversaire. Et la partie dure jusqu'à ce que les blocs débordent du tableau. Le concept est subtil, ingénieux, et peu même se révéler imprévisible, un joueur se trouvant dans un gros pétrin peut retourner la situation en un tour de main. Pour ce qui est du reste du jeu, le style graphique est joli, coloré et plaisant à l'oeil et le chara-design est original et à mon goût. Les petites fées sont adorables et ont chacune un style qui se démarque. Les musiques sont mémorables, tout comme les bruitages rigolos et les voix toutes douces des personnages. Le scénario ne casse pas trois pattes à un canard radioactif mais honnêtement, qui joue à un Puzzle-game pour son scénario ? Enfin, le jeu propose de nombreux modes de jeu et une excellente rejouabilité qui fera qu'on passera de nombreuses heures dessus et qu'on aura du mal à en décrocher. Personnellement, j'ai une préférence pour cette version que le Tetris Attack de Yoshi. Mais pourquoi me direz-vous, alors que les deux jeux sont les mêmes et que Yoshi's Island est mon jeu vidéo préféré ? Et bien en fait, outre le fait que Tetris Attack remplace les personnages, trois musiques et un décor par ceux de Yoshi's Island, il y a une autre différence : ça ne se voit pas à l'oeil nu, mais Panel de Pon est plus rapide que Tetris Attack, rendant ainsi le jeu plus actif et on passe moins de temps à rester passif quand on vient de faire une chaine. Je suis triste de voir que ce jeu et son héroïne semblent un peu oubliés. Sa suite sortie dans la compilation Nintendo Puzzle Collection sur Gamecube n'étant même pas sorti hors du Japon. Ce jeu a un immense potentiel. Alors s'il-vous-plait Nintendo, faites une nouvelle suite à Panel de Pon disponible chez nous (une vraie suite, pas juste un jeu qui reprend l'univers d'un jeu connu voire pas d'univers du tout) ou mettez Lip dans Super Smash Bros., c'est un des personnages aux possibilités de gameplay les plus variées. Faites un geste, histoire de rendre un enfant heureux.

J'ai soudainement envie de rejouer à ce jeu. Je vous laisse, je vais me faire une petite partie.
Kawai_nic
9

Créée

le 7 avr. 2014

Critique lue 985 fois

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Kawai_nic

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