Points positifs :




  • La qualité de l'écriture.

  • De très bonnes règles, à la fois souples et précises.

  • De la très belle 3D isométrique.



Points négatifs :




  • Les temps de chargement.

  • Linéaire.



Conclusion :



L'héritier spirituel de Baldur's Gate 2 ne m'a pas déçu, bien au contraire. Un Computer-RPG comme je n'en avais pas vu depuis des années, avec ses dialogues à rallonge (écrits d'une main de maître), ces combats au tour par tour avec pause active et sa 3D isométrique de toute beauté. C'est bien simple, on se croirait devant Baldur's Gate 3 (jusque dans l'icône de la souris), avec des règles du jeu modernisées, s'affranchissant quelque peu de la rigidité de D&D 3ème édition.


Pour finir je citerai la conclusion du test de Canard PC, qui résume à merveille ma pensée : "Comme les RPG de l'an 2000, Pillars est ultra scripté, mal équilibré, handicapé par des combats poussifs et trop nombreux. En y jouant, on prend conscience des progrès accomplis en 15 ans. Comme les RPG de l'an 2000, Pillars est doté d'un scénario incroyablement riche, écrit de main de maître. En y jouant, on réalise à quel point les jeux d'aujourd'hui ne font pas le poids."

Oumrant
8
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le 7 sept. 2018

Critique lue 135 fois

Oumrant

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