Premier RPG Donjon pour la saga Pokémon.
Ce dernier étant sorti peu avant la version bleu, qui par contre, cette dernière sera pour les détenteurs de la Nintendo DS.
Ce jeu est quand même une réussite avec de base simple et solide.
Cette version que j'aurais terminé par deux fois. Une première fois à sa sortie en 2006... et une deuxième fois en 2013, 7 ans après !
Une envie folle m'avait envahi et il fallait absolument que je le refasse entièrement. Il est vrai que par rapport à la première fois (hum.. hum..) où j'avais continué un bon bout de temps en Post-Game + pour les évolutions et autres. La deuxième fois que je l'ai terminé, cet été, l'envi était d'uniquement faire l'histoire principale.
De ce fait, la critique sera assez fraîche.
Pour une version GBA, on peut dire que ce jeu est quand même assez bien fichu, rien de grandiose comparé à certain jeu, mais Pokémon Donjon Mystère : Equipe de Secours Rouge, n'a pas de quoi rougir (hu..hu..).
Le gameplay mis en place est bon voir très bon, on se déplace de case en case, l'ennemi fait de même. De plus, afin que le jeu soit plus immersif lors des explorations, les concepteurs ont eu la brillant idée d'incorporer le symptôme de faim. Manger une pomme et le problème est réglé. Mais je dois dire que lorsqu'on doit se taper les 100 étages, le challenge est de taille!
Ceci étant au niveau du scénario, rien de bien spécial. Néanmoins, on en attendait pas forcément plus pour un jeu Pokémon.
En d'autre terme, un jeu qui se finit malheureusement assez vite. De mémoire, une bonne dizaine d'heure en ligne droite. Mais avec un Post-Game + qui pourra, et de loin, vous tenir une bonne 50aine d'heures en plus pour avoir toutes les évolutions et faire le maximum de quêtes. Bref la totale !