Et pourquoi pas ?
La blague était bonne et l'idée derrière aussi. Créer un jeu sur Magicarpe, le Pokémon représentant l'inutilité dans Pokémon. Certes Nintendo ne vise pas la même popularité qu'avec Pokémon Go, mais...
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le 4 juil. 2017
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Comme tous les clickers mobile, le jeu possède un bel enrobage et un gameplay répétitif et mauvais. Mais il réussit l'exploit de faire encore pire en ne faisant même pas appel à la dextérité du joueur. C'est-à-dire que durant les concours de saut, qu'il faut remporter pour avancer dans le jeu, on ne peut même pas intervenir en tapotant pour augmenter les chances de gagner. Il n'y a jamais de gameplay. En plus de ça, comme d'habitude, on voit très vite les divers indicateurs chiffrés augmenter de manière exponentielle, tout en constatant qu'on en est à 2 % du jeu. Enfin bref encore un pseudo-jeu mobile à jeter.
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le 9 juin 2018
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