Si le premier opus nous avait laissé dans le flou total, il n'en était pas moins jouissif ! Qui demande à comprendre un scénario quand le concept et l'action n'a pas besoin d'être justifié par une trame de fond? Pourtant, Portal 2 choisit d'apporter cette trame, de façon plus ou moins subtile.
En effet, alors que le début du jeu nous plonge dans un laboratoire d'Aperture où la nature a repris ces droits, deux chapitres centraux un peu hors sujet mettent en lumières quelques points d'histoire intéressant pour ceux que ça intéresse, il suffit de tendre l'oreille et de fouiller quelques documents pour comprendre l'origine et le but des laboratoires Aperture.
Quelques nouveaux personnages font leur apparition, notamment pour le mode Coop qui prolongera la durée de vie du jeu de quelques heures si votre partenaire est aussi doué que vous.
Je n'en dirais pas plus pour ne pas spoiler ceux qui n'y auraient pas joué, histoire de leur laisser le plaisir de la découverte !
Seul point, mais c'est personnel, que j'ai moins aimé: l'utilisation des gels. Certes, ça donne une autre dimension à l'utilisation des portails, mais ce n'est pas ce que j'ai préféré dans le jeu.