Portal 2
8.4
Portal 2

Jeu de Valve et Electronic Arts (2011PC)

J'ai rédigé cette critique il y a un moment, faut que je la refasse je n'en suis pas fier du tout, d'autant que j'avais mis 8 à l'époque et que je suis à 10 maintenant
Si vous n'avez pas reconnu cette mauvaise déformation d'une citation dans le titre vous ne connaissez sans doute pas Portal, dans le cas contraire vous savez que les Portal sont des puzzle-games crée par Valve, et ces derniers nous ont habitués à des jeux très bons dans leur domaine (Half-life, Counter Strike, etc.). Ainsi Valve sort 4 ans après le premier opus de Portal distribué dans la orange box, le second opus sous le nom très recherché de : "Portal 2".


Portal 2 à le même principe que son aîné, à savoir résoudre des puzzles grâce à un générateur de portails qui vous transporte d'un portail à un autre, et avec une intelligence artificielle nommée GladOS qui épie nous faits et geste pour nous insulter gaiement. Ainsi l'intrigue de Portal 2 se déroule directement après celle du premier dans lequel, et ce n'est un secret pour personne, GladOS est désactivée par Chell, l'héroïne de Portal. Il y a peu de personnages dans ce Portal 2, mais chacun est si attachant, développé et amusant qu'on passe sur ce "défaut". L'ambiance du jeu est drastiquement différente du premier, ainsi si certaines personnes ont adorés le premier pour cette ambiance solitaire, laissé à l'abandon avec cette voix qui nous insulte subtilement vous devriez être déçus de cette nouvelle ambiance plus axée sur l'humour, des personnages amusants et des insulte plus du tout subtiles : On aime ou on aime pas...


Chell se réveille donc après quelques temps dans un sommeil artificiel pour se rendre compte que la partie d'apeture science visité dans le premier opus est dévastée et essaye donc de s'échapper en résolvant diverses puzzles. Le scénario de Portal ne brille pas pour sa mise en scène ou ses rebondissements, mais pousse quand même à continuer l'aventure qui est, comme dis précédemment, rempli d'humour.


Les puzzles du jeu sont biens plus nombreux que ceux du premier épisode qui étaient seulement au nombre de 19 dont les 10 premières presque intégralement consacrée au tutoriel, ceux-ci sont également plus innovants et plus grands les uns que les autres, de plus pour éviter la redondance le gameplay est renouvelé au fil du jeu par l'intégration de divers éléments comme les gels qui sont au nombre de trois : Le gel orange qui permet de prendre de la vitesse, le gel bleu qui permet de sauter plus haut et le gel blanc qui permet de mettre un portail sur des surfaces non prévu à cet effet. Et ça marche, l'impression de répétitivité n'est pas très présente au cours du jeu, et on aime ça ! Cependant on peut constater une petite baisse de régime vers le milieu du jeu aussi bien niveau de gameplay qu'au niveau de l'ambiance.


En parlant du fil du jeu, la partie solo se fini malheureusement en 4 petites heures, ce qui est trop court, surtout pour un jeu vendu près de 50€ à la sortie... Les versions consoles de ce titre ne valent pas le coup à l'époque car ces dernières possédaient une durée de vie très courte et celle ci n'est pas alimentée par les maps faites par les fans, contrairement à la version PC. Cependant la version PC disponible très régulièrement pour une poignée d'euros sur Steam possède quand à elle un éditeur de niveau, solo comme multi, qui justifie à lui seul l'achat du jeu. Certaines de ces maps sont même des puzzles plus développés que ceux de Valve et valent amplement le détour !


Portal 2 ne possède pas un qu'un simple mode solo couplé à un éditeur de niveau mais aussi un mode coopératif, et ce dernier est tout bonnement excellent, l'ambiance du solo y est bien évidemment moins bien retranscrite mais résoudre des puzzles avec non pas deux mais quatre portails change tout simplement la vision du jeu et rajoute une vague de fraîcheur par rapport au concept du premier opus. Ce mode coopératif à même l'audace d'avoir la même durée de vie que le mode solo sans avoir un scénario aussi poussé. A noter qu'il existe également un éditeur de niveau coopératif qui possède de très bons puzzles, vous ne resterez pas sur votre faim vous et votre ami après avoir terminé l'excellent mode coopératif.


Portal 2 ne brille pas par sa technique, en effet le moteur source de Valve se fait vieillissant et le jeu n'est pas très beau. Cependant la balade dans Aperture Science reste très agréable et à défaut de ne pas faire plaisir à la rétine permet de faire plaisir aux possesseurs de petites configurations comme moi, le jeu étant très bien optimisé.


Détracteurs de version française mettez votre mauvaise foi de côté à laissez vous tenter par les très bons doublages français des trois personnages principaux du jeu (4 avec les doublages des tourelles) qui valent amplement que votre choix de langue s'attarde pour une fois sur "Français". Cependant la version anglaise reste tout aussi bonne. Ensuite la bande originale du jeu (disponible gratuitement sur le site du jeu) est de très bonne qualité et colle bien à l'ambiance de la résolution de puzzle, de plus la musique de fin qui à fait des heureux dans le premier opus est très bonne dans celui-ci aussi ! Hélas elle ne reste pas au niveau de son aînée...


Portal 2 est plus qu'une simple suite à Portal, elle introduit un mode coopératif, de nombreuses mécaniques de gameplay et des personnages dotés de très bons doublages tout en conservant un gameplay solide et un level design de toute beauté ! Cependant le jeu reste court et ne valait sûrement pas les 50€ demandés à la sortie du jeu sur console (pour les raisons citées plus haut), mais sur PC ne passez pas à côté de cette opportunité rien que pour les maps disponible sur le workshop de Steam. Le jeu étant disponible à bas prix très régulièrement sur Steam ce serait un affront de refuser un tel bijou qui je le rappelle fonctionne sur les configurations les plus modestes.


Du très bon !

Créée

le 15 nov. 2013

Critique lue 378 fois

5 j'aime

RomainLuke

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