Quake Live
7.6
Quake Live

Jeu de id Software et Bethesda Softworks (2010PC)

Bonjour à toutes et à tous, ceci est ma première critique; je ne sais pas si je suis bon pour ce genre de chose ni si j'ai la bonne approche / manière de faire, mais je me lance car j'aime faire partager mon point de vue, en espérant vous aider si vous vous retrouver dans ma manière de jouer et d'aborder le monde du jeux vidéo en général.


Ayant pas mal joué à Quake 3 Arena (découvert sur dreamcast puis migration sur PC quand j'ai flingué ma console sur ce jeu ^^) avec la découverte du Online et la joie (enfin pas toujours) de jouer en équipe : j'ai accueilli la nouvelle d'un Quake 3 via navigateur avec étonnement : un première pour moi (et pour l'époque ?), comment reproduire les perf et les sensations d'un jeu de l'époque ?
Bref pour faire court, ce n'est pas dans le port vers le navigateur que le soucis réside de mon côté, mais bel et bien dans les sensations : quel massacre !!


Pourquoi ne pas avoir gardé tout le contenu du Q3 original ? Y a de nouvelles map mais qui ne m'emballent pas des masses , ça va mais sans plus. Sur dream il y avait quelques map uniques (qui existent peut-être en addon sur pc) qui étaient top ! Pour le coup, on ne peut pas dire "Oui mais souvent à cause de la nostaglie tu te replonge dans ses anciens jeux que tu finis au final par voir d'un autre oeil et être déçu), là non, même moteur de jeu mais il a été vidé de son âme en quelque sorte, de sa personnalité plus précisément.


Et surtout, dès la sortie j'ai vite arrêté car le contenu était bloqué : peu d'arme/d'arène/mode de jeu, j'ai vite compris la tentative de pigeonnage derrière l'argument marketeux du renouveau compétitif du titre. Une expérience frustrante de trouver un tout nouveau jeu qui se dit clône de Quake 3 mais qui ne l'est pas vraiment, bien entendu fallait pas s'attendre à un p'tit cadeau ou juste une démo technique de la part d'ID (si se sont bien eux derrière cette idée).


Bref pour éviter le pavé, comme disait "Boumagouelle" dans son test :
"Je sais pas ce qu'ils ont fait, mais il y'a un truc qui va pas !"


Peut-être que du coup cette tentative de trop dénaturer le jeu de base pour se faire de la tune/pub ? D'ailleurs, il n'est pas gratuit sur steam...Je me demande aussi si il reste des joueurs sur le Q3 classic, peut-être pas impossible mais pour ma part il y a trop de bon jeux à jouer actuellement et je ne pense pas me replonger dans celui-ci, je suis + nostalgique des Unreal Tournament : je joue toujours au 2004 et attend, comme beaucoup de vieux titre tel Quake 3 , un digne successeur et enfin une vrai suite avec la même puissance de carctère, d'identité que ses vieux jeux !
Mais plus le temps passe et plus l'on assiste à la casualisation/free2p(l)ay de beaucoup de genre (merci Bethesda pour ses massacres, Doom et bientôt Quake Champion ??) même les jeux hardcore finissent pas être touchés et là c'est pour moi difficilement compatible avec cette niche !
D'ailleurs, le p'tit nouveau UT4, je le sens mal mais ceci est une autre histoire...


N'hésitez pas à commenter/critiquer mon avis, sachant que je n'arrive pas à me mettre dans la peau d'un joueur découvrant le titre : la qualité graphique pour ma part ne fait pas tout, mais malgré tout avec en + le côté sado du début (le temps d'acquérir les mécaniques de jeu surtout face aux vétéran) je ne sais pas si cela plairait beaucoup au néophyte.

C4n4rd-wc
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le 15 juin 2017

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C4n4rd-wc

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