Ron Gilbert & Dave Grossman de retour aux manettes d’un épisode 30 ans après MI2:Lechuck’s revenge. Tout porte à croire qu’on va se retrouver dans un épisode héritage, et c’est exactement ce qu’on obtient. Guybrush est désormais en âge de transmettre à son fils, et lui raconte ses propres aventures fictives, ses jeux d’enfant, à son propre fils qui a un regard bien différent de ces aventures et de cet univers bien poussiéreux. Nous sommes tout de même reparti pour ces îles qui nous ont bercé au long de notre vie de gamers (si vous avez 40 ans), avec de nouvelles énigmes farfelues et cet humour intact, mais avec un recul et une maturité différente sur les relations et les événements. LeChuck est-il vraiment le méchant de l’histoire? Guybrush n’est-il pas finalement qu’un balourd bercé d’illusions? Ce qu’on percevait de la personnalité d’Elaine n’était-ce qu’un fantasme?
Avec cet habillage graphique particulier (je n’aime pas trop, mais c’est quand même plus intéressant que sur l’opus Telltale Games), et cette interface modernisée, voici clairement un jeu-testament. Un excellent jeu d’aventure, toujours drôle et parfaitement équilibré, mais aussi un jeu intelligent qui a un recul passionnant, un discours sur ce qu’il a lui-même engendré.
En somme un bouleversant regard doux-amer sur l'enfance, la transmission à hauteur d'une vie. Un très beau jeu.