Rollerdrome
6.9
Rollerdrome

Jeu de Roll7 et Private Division (2022PC)

Parlons de Rollerdrome !


Rollerdrome est issue de l'accouplement entre Max Payne & Tony Hawk, un bébé un peu difforme au premier abord, mais qui comporte son charme bien à lui, Rollerdrome est un jeu unique qu'on ne voit pas souvent, voir jamais.


*VOUS CONNAISSEZ LES RELLERS ?*


Première chose importante, si la narration/histoire est un point très important pour vous dans un JV, Rollerdrome n'est pas fait pour vous. Certes, le jeu propose un univers/lore, mais vraiment léger et c'est présent juste pour donner un contexte au sport extrême qu'on pratique dans le jeu, rien de plus. Il y a bien de petites phases narratives de temps en temps (très légère), mais rien de vraiment bien palpitant pour être honnête. Le fond du jeu est son gameplay et les devs ont fait un taf énorme sur ça avant tout, sachez le.


C'est pareil au niveau du personnage principal, n'attendez rien d'autre qu'un avatar un peu vide, on ne connaît pas son histoire et son background est extrêmement léger. Encore une fois, ce n'est pas un défaut en soit comme le jeu ne focus pas DU TOUT sur ça, mais ça pourrait décevoir certains, voilà.


Aucun doublage français (anglais uniquement), mais sous-titre dispo en français.


En ce qui concerne la modélisation, c'est assez sommaire autant pour notre personnage que pour le bestiaire, le jeu brille surtout par les animations assez fluides et détaillées du personnage principal, virevolter dans tous les sens, bah ça rend super bien !


Le bestiaire est extrêmement réussi et évolue bien au fil de la progression du joueur. Le jeu commence de façon classique et de façon assez soft pour rapidement prendre le joueur par surprise avec des ennemis disons... assez fatiguant ! *C PUTAIN DE LASER*. Pour moi, c'est une réussite sur ce point, déjà chaque ennemi est unique avec son propre moveset et chacun est faible à un type d'arme, à vous de rouler vers la victoire avec la meilleure stratégie possible ! Par contre assez déçu des boss, bah y'en a pas énormément et c'ce n'est pas le coeur du jeu, sympa sans plus.


En ce qui concerne les environnements, la variété est présente, 4 styles visuels pour plusieurs level design différent, rien d'incroyable, mais juste assez (pour la durée vie). Chaque stage permet de vraiment s'amuser avec le personnage, parfois trop assez grand et demande plusieurs essais pour réellement maitrisé chaque recoin !


Je ne suis pas fan du visuel type "sable le jeu" avec un cell-shading qui fait sortir l'aliasing comme pas possible. Ce n'est pas moche en soit (j'aime le cell-shading), mais je préfère le style plus traditionnel d'un Borderlands par exemple, par contre, je peux comprendre ceux qui adorent cette direction artistique, dans un sens, c'est assez unique et rafraîchissant.


Rollerdrome est un jeu qui brille avant tout sur son gameplay, comment décrire le plaisir que procure ce jeu manette en mains. Vous aimez l'adrénaline d'un combo dans Tony Hawk ? vous aimez le ralenti dans Max Payne ? vous aimez roulez, mais aussi tuer des gens ? si oui, Rollerdrome est fait pour vous, un mix de sport extrême avec la base d'un shooter pour une expérience brillante et rafraîchissante !


Le jeu base son principe évidemment sur le scoring, une fois dans l'arène votre mission est de tuer tout le monde (littéralement), sauf que se contenter de faire ça, c'est voir une partie du jeu. L'intérêt principal vient de l'aspect scoring, réussir à terminer la mission avec le combo au maximum, c'est une expérience grisante qui fatigue, vous devez être concentré un max, utiliser tous les éléments à votre disposition pour éliminer les ennemis les plus tenaces sans perdre votre fameux combo, tout ça boost par l'adrénaline de faire des tricks en tout genre pour garder une fluidité d'action sans égale. Le jeu est brillant aussi, vous ne pouvez pas tomber parce que ça serait clairement un facteur de trop, vous attention est déjà prise avec de nombreux (NOMBREUX) éléments à l'écran, sans oublier que pour recharger, le jeu oblige le joueur à faire des figures puisque c'est les tricks qui redonnent des munitions, malin !


Pour ça, vous avez 4 armes à dispositions et pas moins de 22 tricks (de mémoire). Les armes sont polyvalentes, aucune n'est inutile, mais c'est à vous de comprendre comment bien les utiliser contre le bestiaire somme toute assez varié.


Difficile de ne pas parler de la bande sonore tant elle vient dynamiser l'action ! : https://www.youtube.com/watch?v=LPwbw6Kbm8M&list=OLAK5uy_n9RP_kJC5k_aSqRpifSruAPGD_3IF5KUc∈dex=3


Conclusion : un coup de coeur, un jeu d'arcade comme on en fait plus !

LinkRoi
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le 19 nov. 2022

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