Sid Meier's Pirates!
6.6
Sid Meier's Pirates!

Jeu de 2K Games (2010Wii)

Cette mouture apporte quelques changements par rapport à la version PC:

- Plus besoin de microgérer les canons, la puissance de feu est désormais lié a l'état de la coque

- Pour la capture des villes, le mini-jeu de stratégie a été remplacé par un jeu de tir (le vaisseau amiral fait un passage devant la ville et il faut viser les canons ennemis pour les détruire.

Le jeu de tir étant beaucoup plus facile (mais malheureusement très répétitif), la capture des villes devient un jeu d'enfants. En particulier, la taille de l'équipage ne compte plus pour prendre une ville, ce qui permet de naviguer avec un équipage plus réduit, d'avoir des parts de butin plus grosses, et donc de rester en mer plus longtemps avec des pirates heureux.

Il est donc possible d'avoir facilement un impact très important sur la politique locale... et il faut faire attention a ne pas travailler sans arrêt pour le même camp, sous peine de se retrouver avec la carte entière pleine de villes alliées et plus une seule cible à attaquer !

Les affrontements au sabre se font à la Wiimote, ce qui est un peu plus sympathique. Les danses avec la fille du gouverneur indiquent les mouvements a l'avance, avec plus de marge que dans la version PC (ce minijeu était ma hantise sur PC, là ça va)
b0fh
7
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le 29 janv. 2011

Critique lue 228 fois

b0fh

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