Tête de dragon et bâton rouge
Sleeping Dogs, c'est un mix entre un open-world à la GTA, des combats à la Batman, du parkour à la Assassin's Creed, saupoudrés de bullet time et de cover pour les gunfights. C'est donc assez complet et il existe peu de jeux aujourd'hui qui montrent une telle diversité dans le gameplay, bien que ses éléments ne soient pas nouveaux. La conduite des véhicules est très proche des GTA, les gunfights sont très classiques et un peu mous à cause d'une IA bien à la ramasse. Les combats à mains nues sont par contre très sympas, les craquements de membres ou les exécutions sur différents éléments du décor dynamisent l'ensemble.
Pour aimer un jeu en open world, il faut d'abord se laisser transporter par l'ambiance. Les premières missions donnent le ton, la pluie décrit de beaux reflets sur le bitûme, entre deux effluves de brochettes de poisson. La bande-son, à consonance forcément asiatique, recouvre de nombreux styles. On y retrouve aussi bien Bei Bei, que Autechre, Battles... et aussi un bon répertoire de musique classique qui fait toujours son effet au milieu d'un massacre impromptu. L'ambiance, c'est aussi cette histoire sombre d'un flic infiltré dans la mafia de Hong Kong. Loin de là les jetpacks de GTA ou les armes "spéciales" de Saints Row, l'histoire se veut réaliste avec un Wei Shen double. Bien que celle-ci se conclue vite (une vingtaine d'heures quêtes annexes comprises), elle a le mérite de nous emmener avec force.
C'est d'ailleurs le point principal sur lequel Sleeping Dogs se différencie de la concurrence. Le jeu se veut globalement mature. Les massacres improvisés qu'on a tous fait dans GTA ou Saints Row sont ici délicats à perpétrer, la faute notamment à une police peu vaillante et une facilité à se débarrasser des véhicules ennemis. Le jeu est d'ailleurs assez facile. Les quêtes annexes telles que les courses se finissent facilement, tant les voitures que l'on conduit paraissent indestructibles, il en va de même pour les bullet time dans les gunfights. Seuls les combats à mains nues demandent un peu de jugeotte. Peut-être que les éléments de gameplay, auxquels nous sommes habitués avec les grosses licences déjà citées, facilitent la progression.
Sleeping Dogs reste un très bon jeu, que j'ai néanmoins trouvé bien trop court et facile. C'est une excellente alternative à la concurrence en proposant une histoire intéressante et des personnages travaillés.