Je suis le laitier, mon lait est délicieux !

"Souvenir" est un jeu qui fut présenté à l'IGF 2012, mais dont un prototype n'est disponible au public que depuis le 6 mai 2012. J'attendais impatiemment de pouvoir m'y essayer depuis que j'avais pu remarquer sur la fiche IGF des graphismes aux couleurs simples et au style qui me plaisait.

La fiche IGF en question : http://www.igf.com/php-bin/entry2012.php?id=853

Après avoir récupéré (a priori) tous les objets qui rattachent le personnage principal à son passé, je ne peux que déplorer l'absence d'une musique plus inspirée pour nous plonger dans l'atmosphère du jeu avec une identité aussi forte que celle apportée par les graphismes ; de façon plus superficielle, il manque un écran de fin indiquant clairement que tous les objets, indiqués par des faisceaux lumineux, ont bien été récupérés. Cela dit, le jeu est court mais agréable.

Les sources d'inspiration sont nombreuses :
1) "Je suis le laitier, mon lait est délicieux !" : cette citation provient du niveau du laitier de Psychonauts, que l'univers du jeu rappelle fortement,
2) VVVVVV : pour la mécanique de jeu fondée sur la gravité,
3) Proteus: pour les graphismes simples, sans toutefois un travail aussi pertinent sur la musique,
4) Dear Esther: peut-être parce que l'on ne peut pas sauter dans Dear Esther, et que les sauts sont relativement aléatoires dans Souvenir ; en réalité, pour le scénario sérieux sur le temps qui passe, et pour le jeu qui relève plus de la promenade dans un univers à l'identité visuelle marquée,
5) Portal : ce sont les développeurs qui le disent. Tout au plus, pour le genre First Person (Puzzle) Platformer : bien que l'aspect Puzzle soit absent, on a affaire à un jeu à la première personne qui n'est pas un jeu de tir.

J'ai apprécié le jeu, que je trouve agréable. Je n'ai aucun reproche à faire sur la technique : bien que certains le trouvent pas assez optimisés et un peu bogué, il n'y a rien à signaler de mon côté. Ce qui m'a plus dérangé, c'est la touche vie à l'américaine, qui manque de pertinence pour les étrangers : citons, par exemple, la nostalgie des moments à l'Église, dans les colonies au camping, ou sur le stade en tant que pom-pom girl.

Pour télécharger le jeu : http://souvenirgame.com/
Plus d'infos sur le prototype : http://goo.gl/5Pr2i

Créée

le 9 mai 2012

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wok

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