Critique express
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Splatterhouse c'est un jeu que j'ai toujours eu envie de jouer parce que j'ai beaucoup entendu de la part de quelqu'un que c'était un des meilleurs jeux de l'époque, un classique oublié, etc...
De ce que j'en avais vu c'est un jeu que je trouve effectivement génial pour 1988 en terme de graphismes, d'ambiance et de références, mais pas forcément un gameplay qui m'attirait plus que ça.
Et maintenant que j'y ai longuement joué moi-même, ben je confirme. Pas que les contrôles soient mauvais intrinsèquement, ils répondent très bien et on a pas de problème à attaquer les ennemis, mais avec des sprites de cette taille et des attaques au corps à corps, ça donne plutôt la sensation d'un beat'em all en 2D (sans profondeur, juste gauche/droite).
Et même s'ils font un bon boulot pour varier la façon dont les obstacles peuvent surgir de n'importe où, ça reste quand même relativement limité à la longue. Et certaines petites phases qu'ils mettent pour casser le rythme comme la maison de Poltergeist vers le début, autant encore une fois j'apprécie l'idée, mais ces phases sont juste horribles, du pur trial & error... Si tu sais ce qu'il faut faire c'est tout à fait faisable sans trop de problème, mais si tu ne sais pas, t'es bon pour un game-over et recommencer plusieurs niveaux en arrière.
Alors je sais que c'est un jeu d'arcade, mais bon y'a difficulté un peu injuste pour que les joueurs remettent des pièces, et y'a te prendre un chandelier qui fait la moitié de l'écran sans que tu puisses rien faire.
Bref alors je confirme, c'est définitivement un classique car pour l'époque y'avait pas ou presque pas de "bons" jeux d'horreur dans ce style, et il maîtrise bien son sujet, mais après pour moi ça n'est pas un classique impérissable non plus.
Créée
le 16 févr. 2018
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