Splinter Cell
7
Splinter Cell

Jeu de Ubisoft Shanghai et Ubisoft (2003GameCube)

Pour moi ce jeu est marquant avec son scénario bien écrit, dont le fait qu'il soit accompagné par une ambiance trés imersive est asséz intéréssant pour un joueur comme moi.
C'était la premiére fois qu'on voyé un jeu exploitant le registre
d'inflitration à bon niveau, il y avait chez nintendo Goldeneye qui avait montré un petit aperçut à quelque moment (niveau bunker par ex) ce qui m'avait attiré à tenté l'expérience avec splinter cell plus tard.

La recette d'ubisoft est intéréssante sur plusieurs point,
- La possibilité d'emprunté avec précaution les chemins sombres pour surprendre son ennemi et aussi caché son corps dans l'ombre le tout agrémenté d'une jauge de visibilité.
- Suivre l'histoire du jeu de maniére intéractive avec un coté cinematique qui est de bonne facture, les doublages français sont pour eux assez délirant (par exemple imitation bien gratiné de l'accent chinois je vous laisse imaginer),
- Un univers obscure realiste au graphisme et modélisation plutot bien conçut pour l'époque (bien que je ne soit pas trop senssible à ce critére)
- Vue à la 3éme personne (comme l'exelent 007 quitte ou double)
bien ficelé avec une bonne petite panoplie de gadget utililes et d'armes (à ce bon vieux SC-20k on lui en à fait voir faut dire il sait ce faire désirer...)
- Un coté plateforme ne m'a pas déplus, le fait en autre d''atteindre un emplacement choisi pour sniper dicrétement ces ennemis sinon echelles, descente en rappel, rappé à la corniche, tiroliéne improvisé ect ça avait du bon.

Voila donc ce tout premier Splinter cell était une bonne réussite, le second est moins intéréssant pour son scnénario trop court et moins bien ecrit on sent un coté un peu baclé, par curiosité des améliorations apportés à la jouabilité c'est quelque peu motivant mais ça ne va pas plus loin (sur PC on avait un mode mulijoueurs donc pour ça pourquoi pas c'était pas si mal)
argums
9
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le 19 sept. 2013

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