Star Ocean
7.2
Star Ocean

Jeu de Tri-Ace et Enix (1996Super Nintendo)

C'est vraiment un RPG très particulier, rien que dans sa structure. Avec le début du jeu qui n'est quasiment que du scénario pendant bien 2h, et en plus un scénario assez futuriste plutôt inhabituel pour l'époque, bien intéressant, mais qui nous lâche ensuite dans un monde beaucoup plus classique et surtout avec presque plus de scénario du tout pendant tout le jeu (à part la fin), si ce n'est le scénario des petites quêtes qui lient les péripéties entres elles.


Certains d'entre vous pourraient me dire "oui mais Star Ocean 3 c'est un peu pareil et pourtant t'as adoré", et vous avez raison, à cela près que j'ai tout de même trouvé l'univers de Star Ocean 3 un peu plus intéressant et travaillé que celui de la planète sur laquelle on se retrouve dans ce premier Star Ocean, qui encore une fois est assez classique.


Bref, je suis un peu resté sur ma faim vis à vis du scénario (même s'il a ses moments), par contre toujours dans le domaine du récit j'ai assez bien aimé les dialogues des personnages, généralement amusant ou intéressants. Tous les personnages ne se valant pas bien évidemment, mais le jeu a de bonnes idées comme le fait que lorsque l'on entre dans une ville, les personnages se dispersent et on peut aller leur parler pour faire avancer les relations, etc...


Le deuxième élément très important dans un RPG, c'est son système de combat et s'il est fun ou non, et ici on a ce que j'appellerai une nette amélioration de ce que Tales of Phantasia avait voulu faire. Alors on a toujours l'impossibilité de bouger nos personnages et on ne fait que leur donner des ordres et ils se bougent eux même, mais cette fois-ci on n'est plus en vue de côté, mais en vue de dessus, et c'est j'ai trouvé bien plus dynamique avec moins de pauses à chaque fois que quelqu'un lance une magie ou ce genre de choses. Les combats sont au global très sympathiques, même si ça reste plutôt bourrin.


Enfin, l'enveloppe du jeu est excellente, avec de beaux graphismes et une bonne bande sonore, plein de petites idées et mécanismes qui pimentent la progression, comme le système de création d'objets ou encore le système d'apprentissage de capacités. Je regrette à moitié le fait qu'il n'y a pas de mappemonde, mais les déplacements dans le jeu sont assez rapides (moins galère d'aller d'un point à un autre que dans un Secret of Mana) et encore une fois les environnements vraiment jolis pour de la SNES.


Au global un RPG qui pour moi manque un peu la cible d'avoir été mémorable à cause d'une quête principale aux prémisses assez bizarres, relativement courte et peu épique (motivation : retrouver un autre personnage pendant des heures sachant qu'on est pas là pour ça, j'ai vu mieux), mais qui avec plein d'autres bons points reste un classique de l'époque.

diegowar
8
Écrit par

Créée

le 29 mai 2015

Critique lue 808 fois

diegowar

Écrit par

Critique lue 808 fois

D'autres avis sur Star Ocean

Star Ocean
fuckmacron
6

Critique de Star Ocean par fuckmacron

Star Ocean, assis-toi faut que j'te parle. 23h. 23h de ma vie pour te finir. Trop. Trop, trop de personnages minables, trop d'allers-retours, trop de labyrinthe. Mais un bon point pour toi ma gueule...

le 6 juil. 2015

3 j'aime

Star Ocean
benton
7

Critique de Star Ocean par benton

La première chose qui saute aux yeux en découvrant Star Ocean, c'est sa parenté avec Tales Of Phantasia. Les deux jeux ont énormément en commun (dont les graphismes excellents), si bien que Star...

le 27 mars 2011

2 j'aime

Star Ocean
Julius
9

"People say the universe is a star ocean"

Ca fait mal de le dire mais je considère le premier SO comme le meilleur de la série. Cette fois, c'est la soiciété tri-Ace, autrefois appellée Wolf Team mais remerciée par Namco, qui a fait ce jeu...

le 24 nov. 2010

2 j'aime

1

Du même critique

Sonic CD
diegowar
4

Critique de Sonic CD par diegowar

Quelle déception !! Et ma note n'est pas due à ma déception, c'est la note que je trouve que ce jeu mérite, je ne le trouve pas, mais pas du tout, bon, ni même moyen. Les thèmes des niveaux (à part...

le 29 nov. 2012

15 j'aime

10

Black Mesa: Definitive Edition
diegowar
5

Critique de Black Mesa: Definitive Edition par diegowar

C'était un projet extrêmement populaire à ses débuts, mais pour être tout à fait honnête avec vous, perso je n'ai jamais été un grand fan de l'idée d'essayer de recréer un jeu dans le moteur d'un...

le 12 sept. 2020

8 j'aime

Dead Cells
diegowar
5

Critique de Dead Cells par diegowar

Par où commencer... Ben c'est simple, il y a des gens qui aimeront plus ou moins le système de loot, le fait que le jeu te pousse à jouer de façon kiki mou vu que la vie remonte rarement, etc... Mais...

le 23 oct. 2018

8 j'aime