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L'agent spécial Victoria McPherson est de retour dans Still Life 2 . Cet épisode propose de répondre à de nombreuses questions restées en suspens à la fin du premier épisode, et d'entraîner le joueur dans une nouvelle sombre enquête de meurtres. Le jeu commence donc par quelques flash-backs d'événements vécus par McPherson, pour mettre dans l'ambiance le joueur qui n'aurait pas joué au premier opus, ou pour rafraîchir la mémoire des adeptes de Still Life. La principale originalité du jeu tient dans le deuxième personnage que l'on incarne et qui est une victime du tueur, prisonnière de son repaire. Nous vivons donc l'histoire du coté de l'enquêteur et de celui de la victime, avec une ambiance très inspirée de Saw . Si l'on se retrouve rapidement en terrain connu, on se rend aussi vite compte que le jeu possède quelques lacunes. Les animations des personnages sont loin de ce qu'on peut voir dans des jeux récents, et l'on regrette également que les joueurs puissent simplement cliquer partout avec un objet dans l'espoir de trouver son utilité. Le système de gestion de la caméra est pour sa part très aléatoire, voir carrément énervant... En bref : une enquête bien ficelée, un scénario bien écrit, une mise en scène digne d'un bon thriller et une ambiance sonore très immersive font de Still Life 2 un point'n'click qui ne révolutionne pas le genre, mais qui malgré quelques défauts fera passer de bons moments à ses adeptes.
Letanne
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le 30 sept. 2010

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Adrien Lochon

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