Super Mario Maker
7.4
Super Mario Maker

Jeu de Nintendo EAD, NST, SRD et Nintendo (2015Wii U)

J'étais tout content à l'annonce de ce jeu (d'ailleurs c'est pendant cet E3 2014 que je me suis décidé à m'acheter une Wii U un jour même sans compter le nouveau Zelda ou le nouveau Super Smash Bros). L'idée est vachement cool et totalement inédite pour un jeu (en tout cas à ma connaissance on n'a jamais donné autant de possibilités, à part sur PC avec quelques jeux de stratégies et de gestion).


Il y a une semaine, je trouve dans mes cadeaux de Noël la console avec le jeu, youpi!


Alors l'interface est très bien faite et l'écran tactile permet de faire toutes les modifs simplement et très rapidement. On n'a au départ que les plate-formes et ennemis basiques mais on débloque les autres au fur et à mesure. De toutes manières, il est assez compliqué de créer un bon niveau, agréable à jouer, pas trop dur mais pas trop facile, pas trop répétitif et un peu original, donc pas la peine de tout avoir dès le début...


... oui sauf que comme c'est vraiment pas facile de créer un bon niveau agréable à jouer, pas trop dur mais pas trop facile, ni répétitif ni trop classique, qu'il faut se creuser la tête, bah la plupart des joueurs n'essaient simplement pas! Et donc la partie "jouer aux niveaux des autres" avec notamment le défi des 100 mario (utiliser 100 vies pour finir 16 niveaux, dans 3 modes de difficulté) devient une expérience absolument chiante, désagréable et très énervante. Parce que 80% des niveaux sont soit des niveaux hyper durs où la moindre petite erreur, la moindre petite chose à laquelle tu n'es pas vraiment rôdé, te fait crever, tout en exploitant des défauts comme les chaussures en savon de Mario (par contre ça c'est le truc que j'aime mais vraiment pas dans le jeu, j'sais pas pourquoi les développeurs ont pas changé ça après le premier), soit de purs die and retry, soit des niveaux avec tellement d'ennemis collés partout que t'as aucune idée de comment le type a bien pu réussir (sûrement en cachant une étoile quelque part mais sans aucun indice)... Soit des niveaux "automatiques". Oui, des types s'amusent à faire des niveaux où pour gagner il ne faut pas toucher à la manette, parce que ton personnage est automatiquement propulsé puis guidé avec des rails à travers la jungle d'ennemis qui bougent dans tous les sens et au-dessus du vide, dans un bordel visuel et sonore pas possible. Et ils pensent que ça nous fait plaisir. Et oui, un bordel visuel et sonore parce que bien évidemment, ces gens ne recherchent aucune forme de cohérence, d'esthétisme, de beauté. Et y'a une sonothèque avec des sons un peu WTF donc forcément...


Donc voilà, Super Mario Maker, une super idée, mais bonne chance pour trouver des bons niveaux, donc au final pour la partie "jouer", c'est hélas pas si bien que ça. Merci le peuple!

Ohne
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les meilleurs jeux de la Wii U

Créée

le 31 déc. 2015

Critique lue 275 fois

2 j'aime

4 commentaires

Ohne

Écrit par

Critique lue 275 fois

2
4

D'autres avis sur Super Mario Maker

Super Mario Maker
Red13
7

Une boucle de 30 ans

Trente ans ... Trente ans déjà que, au détour de l'entrée des premières consoles grand public dans nos salons, nous découvrions les aventures d'un petit bonhomme rouge et bleu, plombier de son état,...

le 26 sept. 2015

19 j'aime

6

Super Mario Maker
Moizi
7

DIY

Bon a fait une dizaine de jours que j'ai la bête entre les mains et je dois dire que je ne suis pas déçu, j'adore créer des niveaux, mais le jeu reste franchement frustrant... frustrant pour...

le 18 sept. 2015

16 j'aime

15

Super Mario Maker
PhilippeCalazel
7

Super Mario Manquant

Pour le 30eme anniversaire de la mythique saga, Nintendo a décidé de ne pas nous ressortir un énième Mario 2D mais plutôt, un outil qui pourrait "tuer" le futur de la licence : un éditeur de niveaux...

le 13 sept. 2015

9 j'aime

7

Du même critique

The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D
Ohne
5

Un mauvais portage trahissant le jeu original... D'après ce que j'ai vu

Oui d'après ce que j'ai vu parce que je n'y ai pas vraiment joué moi-même. Je l'ai offert à ma copine à Noël et je l'ai regardée y jouer et lui ai venu en aide plusieurs fois jusqu'à hier, quand elle...

Par

le 23 mars 2016

8 j'aime

8

Psychose
Ohne
3

Une limite temporelle indépassable?

57 ans. Ah oui, il date quand même ce film. J'ai déjà vu trois film plus vieux (Les temps modernes, Les sentiers de la gloire, et Le jour où la Terre s'arrêta) et je les ai aimés, donc même si...

Par

le 9 mars 2017

6 j'aime

3

Ex utero
Ohne
9

La "domination masculine" vue sous le prisme de l'évolution

Dans Ex Utero, Peggy Sastre se concentre sur les inégalités entre hommes et femmes touchant au sexe et à la procréation. Elle rappelle et fait peut-être découvrir à certains que de nombreuses...

Par

le 11 mars 2016

4 j'aime

9