Ça fait quelques années maintenant que j'ai cette version de Street Fighter IV, quasiment à sa sortie même en fait. J'y avais joué longuement sans forcément écrire une critique, je me suis dis que c'était le moment en y rejouant un peu.
Et globalement, le jeu est vraiment bon en fait. Les animations sont bonnes, c'est graphiquement propre, les musiques sont assez discrètes je trouve mais sympa. Le nombre de persos est correct aussi, chaque personnage possède son propre gameplay qu'il faut apprendre (et ce n'est pas mon point fort également, je galère à sortir les techniques, je comprends pas les touches en fait, ces abrutis mettent toujours pas les bonnes touches et laissent celles d'arcades), c'est fun, fluide, bref en réalité j'ai pas grand chose à lui reprocher à ce Street IV.
Alors pourquoi la note de 7 alors que j'aime le jeu ?
C'est simplement que je trouve certains combats mal dosé dans la difficulté, je ne comprends pas. Bon, je suis nul aux jeux de combats, c'est un fait. Une véritable brêle dans ce genre, que j'aime pourtant pas mal. Mais là, je comprends pas comment c'est possible de galérer autant en étant dans le mode débutant (ouais, j'ai pas honte j'assume). Et je galère pas dès le départ, ah ça non, sinon j'aurais bien compris que le problème venait de moi, mais visiblement non.
En fait, avant d'arriver au match contre le rival, le jeu est d'une simplicité redoutable, une promenade de santé (en débutant je précise). Sauf que, arriver à ce fameux duel, l'IA devient barge et nous lamine comme pas possible, impossible de sauter sans qu'elle nous contre, les coups pleuvent, elle nous contre attaque, c'est dingue ! Le boss final pareil, impossible de réussir sans me prendre une dizaine de branlée... Mais, et c'est là que c'est chelou, c'est que ça dépend du perso que je prends. Des fois, selon le perso, l'IA va être folle pendant ces deux combats, et avec d'autres, je vais les passer tranquille.
Du coup ces problèmes de difficultés m'ont bien fait chier, en plus de me gâcher tout le fun que je peux avoir durant le jeu, voilà pourquoi la note est pas plus haute. Ça peut paraître stupide mais c'est mon ressenti, j'ai horreur de galérer dans les jeux de combats, je veux juste enchaîner les combats tranquille, sans me prendre la tête et là, j'ai pas réussi à cause de cette difficulté mal dosée lors de ces deux derniers combats. Vraiment étrange.
Au delà de ça, Super Street Fighter IV Arcade Edition est chouette, et il serait temps que je me mette au cinquième épisode quand même...