Présenté comme le meilleur jeu de la platefome iOS, Superbrothers: Sword & Sworcery EP m'a intrigué et dérouté mais somme toute laissé froid. J'ai été charmé par les graphismes pixelisés aux couleurs super bien choisies, les dialogues décalés mais finalement bien dans le ton et l'ambiance bizarre. J'ai aimé que le jeu nous guide en nous disant ce qu'il fallait faire et en coupant le jeu en plusieurs sessions. Mais finalement, le jeu en lui même était vraiment lassant : des combats toujours identiques et ennuyeux, beaucoup de rétropédalage à travers des écrans - jolis certes - mais qui n'offrent rien de nouveau et par moments, trop d'explications (je pense à la troisième partie qui est presque trop mâchée). On frotte beaucoup l'écran de son appareil pour chasser le sylvain. Dommage par exemple d'avoir à chercher 5 sylvains pour chaque fragment du trigone. Un ou deux aurait permis une expérience un peu plus unique, d'autant qu'on clique surtout sur des buissons, il faut bien avouer.

Bref, une petite déception d'autant plus forte que l'univers est charmant quand il est mystérieux, les personnages peu loquaces mais c'est très bien comme ça. Maintenant l'univers onirique ne justifie pas la répétitivité et le manque d'invention en ce qui concerne le système de combat. À essayer malgré tout, le jeu n'est quand même pas cher.
Hameçon
6
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le 3 avr. 2012

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