J'y ai donc joué pour la première fois en 2024, plus de 10 ans après sa sortie et le jeu s'en sort magnifiquement bien ! Les graphismes sont charmants et l'effet 3D de la console, bien que parfaitement accessoire, est sympathique.

Pour moi cependant, il ne s'agit pas d'un grand Zelda, le jeu manque d'un petit je-ne-sais-quoi pour être au sommet. Mais l'expérience de jeu est agréable du début à la fin !


Sans en être véritablement un remake, je regrette un peu qu'il soit basé sur A Link to the Past, car même si j'ai joué à ce dernier il y a des années d'ici, au point que je n'en ai pas gardé énormément de souvenirs, il m'a paru souffrir d'un manque d'originalité. Certes la mécanique de s'aplatir contre les murs est inédite mais elle ne sert qu'à accéder à des endroits normalement inaccessible et à éviter les attaques. En voyant l'effet que ça produit, je pensais que ça donnerait droit aussi à des séquences de plate-forme, comme cela arrive parfois dans les vieux Zelda en 2D, mais non. C'est peut-être ça ce qu'il manque au jeu : un peu plus d'originalité et l'absence d'une prise de risque.

Autre petit regret : la quête permettant d'améliorer son épée au maximum dépend de 3 des 7 donjons de Lorule. Ces donjons pouvant se faire + ou - dans l'ordre de votre choix, il se peut que comme moi, le dernier donjon que vous faites détienne l'un des objets nécessaire pour forger votre épée et dans ce cas, vous n'aurez que peu d'occasion d'en profiter réellement. Après, le jeu étant facile, cette quête est de toute manière parfaitement accessoire. À l'inverse, la quête de Big'Ornette est bien plus rigolote et les récompenses, plus intéressantes, vous serons donnez au compte-goutte tout au long de l'aventure !


Bon, le tableau paraît mitigé mais j'y ai pris beaucoup de plaisir, ce jeu a tout du jeu doudou dans lequel on se replonge lorsqu'il fait un peu trop gris dehors.

Zombixel
8
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le 13 févr. 2024

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