Histoire/Scénario : Il n’y a pas vraiment d’histoire, juste un prétexte pour justifier l’aventure ; habituellement on sauve une princesse, ici on sauve son style vestimentaire. Il ne s’agît pas de Zelda mais d’une autre princesse. On a le droit à une méchante plutôt originale mais pas assez traité durant le jeu.
Musique/Son : Les musiques de l’univers Zelda sont toujours aussi bonnes.
Visuel/Réalisation : Visuellement, c’est très joli, très coloré, on voyage dans différents environnements. La 3D sans lunettes rend une vraie profondeur.
Acteur/Doublage : A part les cris de « Link » et les rires de certains personnages, rien d’autre.
Gameplay/Maniabilité : On y joue comme un Zelda vu du dessus. On se dirige dans les environnements, on attaque avec son épée, on tue des ennemis et on utilise des objets. On n’est pas du tout dans une aventure Zelda habituelle, ici c’est plus un enchaînement de tableaux où il faut résoudre des « énigmes » et combattre des ennemis pour arriver au bout. Beaucoup d’ennemis différents, chacun ayant une manière d’être éliminé. Beaucoup d’objets également, qui sont spécifique à un type d’ennemis ou d’environnement. Il y a 8 mondes, chacun divisé en 4 niveaux, divisé eux-mêmes en 4 tableaux. Soit on y joue en coop à 3 soit on y joue seul en utilisant 2 pantins, on pourra passer de l’un à l’autre. Le jeu est plus difficile seul, car certaines manipulations demande un timing quasi-parfait.
Avis : C’est un très bon jeu si on le prend comme un jeu coop basé sur des énigmes et dans l’univers Zelda.