The Touryst
6.3
The Touryst

Jeu de Shin'en Multimedia (2019Nintendo Switch)

Définitivement pas les meilleures vacances de ma vie

The Touryst est un jeu qui parait autant agréable et rafraichissant qu'il est frustrant.


Celui-ci fonctionne sur une structure classique d'exploration/donjon reproduite ici dans un mini-format, où il s'agira d'aller d'île en île pour récupérer d'anciennes reliques au sein de monuments imposants.
Si le premier contact est plutôt chatoyant grâce à cette 3D en voxel, ces teintes colorées et ces personnages mignons, The Touryst rate malheureusement souvent le peu qu'il entreprend.


C'est le cas notamment des donjons, qui reposent à la fois sur des passages de plate-forme 3D et des "énigmes" exploitant le moteur physique du jeu. A priori accessibles, ces moments de plate-forme sont en fait souvent un calvaire, car une règle simple n'a pas été respectée: on ne fait pas de plateformer 3D en caméra fixe. On se retrouve donc à devoir estimer des distances et des profondeurs sans pouvoir librement tourner la caméra, et donc on tombe irrémédiablement dans le vide. Cela est d'autant plus frustrant que ces passages ne sont pas compliqués en soi: ils sont juste rendus impraticables.
Il en est de même malheureusement pour tout ce qui requiert de jeter ou déplacer des objets soumis à la physique: couplées à ce problème de caméra, ces énigmes atteignent rapidement un sommet de non-fun, voire punissent le joueur à cause de leur manque de finition. J'aimerais vraiment citer des exemples pour montrer à quel point les développeurs ont mis un point d'honneur à rater quasiment chaque phase ou boss de ces donjons, mais le jeu étant court, je vais m'efforcer de ne pas spoiler.


Heureusement, le jeu offre des moments d'exploration moins cassés, avec des situations, des personnages, des environnements et des mini-jeux sympathiques. Malgré tout, on peut tout de même regretter ce blur constant qui occulte complètement le champ de vision à 10 mètres, ou encore une caméra (libre cette fois-ci) un peu trop pataude et un peu trop vissée sur un axe en plongée.


Au final, le jeu est au mieux charmant ou anecdotique, et la plupart du temps cassé et mal foutu (avec en prime un soft-lock grossier apparemment non corrigé). A 20€ pour 5 heures de mouif, mieux vaut donc garder ses sous et attendre éventuellement une suite mieux maitrisée.

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le 6 mai 2020

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