Thor : Dieu du Tonnerre
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Thor : Dieu du Tonnerre

Jeu de Liquid Entertainment et Sega (2011Xbox 360)

Graphismes :

Commençons par ce qui est bien : le design; Les décors sont artistiquement réussis (et puis le monde de glace :D) et les ennemis le sont tout autant.

Par contre du côté technique c'est vraiment pauvre: décors vides, textures légères, animations pas terrible et surtout effets nuls à chier. Par effet je parle évidemment des effets "spéciaux" de foudre et autre impact dans le sol, mais aussi des effets d'impacts, de la physique au combat. Et il ne se passe juste rien, on tape on martèle sans aucun retour graphique notable. Merci pour les sensations...



Gameplay :

C'est mauvais. Un BTA avec un seul bouton d'attaque de mêlée ne peut être que lassant... Il faut un minimum de variété dans les enchaînements quand même. Les bases type God of War sont quand même là (parade, contre-attaque, "magie", etc...) mais ça ne suffit clairement pas.



Bande-son :

Doublage français mauvais, musiques qui passent inaperçues.



Scénario :

Pas eu le temps d'apprécier cet aspect mais ça à l'air grossier.



Durée de vie :

Je n'ai pas terminé le jeu, gavé bien avant la fin.



Fun, feeling :

Oh tiens, un mauvais jeu "tiré" d'un film de super-héros. Ce jeu aurait pu passer il y a 10 ans, on encore si le joueur aime répéter toujours les mêmes tactiques encore et encore. Pas de temps à perdre avec ça :@



Les plus et les moins :

[+ +] Le design général
[+] L'idée aurait pu le faire

[- -] L'impression de taper avec un marteau en plastique
[- -] Graphiquement léger
[- -] Très peu de possibilités de combos = répétitif et gavant
Piccolo
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le 13 juin 2011

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