Trine
7.1
Trine

Jeu de Frozenbyte et Nobilis (2009PC)

Porté par un enrobage accrocheur le jeu donne envie. En effet musiques et graphismes portent le sceau du film d'aventure pour vacances de la Noël. Ce film un peu culcul que l'on va regarder avec plaisir et une tasse de chocolat chaud bien emmitouflé dans sa couette.


Culcul, l'histoire l'est assurément. Un magicien à la recherche d'un artefact magique qui rencontrera un guerrier courageux, une voleuse intrépide, un lion peureux et un épouvantail. Mais l'essentiel n'est pas là. Si on a posé nos mains chocolatées sur ce titre c'est sous l'action conjointe de la magie de noël et du merveilleux souvenir de the losts vikings. Et c'est donc tout content que l'on va se jeter sur les énigmes du jeu, plus pour le traverser que pour connaitre le fin mot de l'histoire. Ce qui compte ici, c'est la chute et pas atterrissage.


Donc pour avancer dans le monde de trine on a la possibilité de switcher entre 3 personnages afin de profiter de leurs compétences. Le guerrier tranche avec son épée et se protège avec son bouclier, l’archère... tire des flèches et se balance avec son grappin et le magicien peut créer des planches et des caisses empilables et déplaçables à loisir. Les personnages gagneront de l'xp en récupérant des fioles ce qui leur permettra d'augmenter leurs pouvoirs. L'archère tirera plusieurs flèches, le bourrin deviendra plus bourrin et la magicien deviendra un demi-dieu.


En effet, en gagnant la possibilité de faire plusieurs plate-formes volantes, des ponts et des caisses il deviendra un véritable couteau suisse capables de passer n'importe quel obstacle, de récupérer les trésors cachés (en matérialisant un planche et en la déplaçant vous pouvez faire tomber les fioles inaccessibles sans avoir à vous casser la tête). Et de fait il deviendra votre unique personnage, les autres ne servant qu'à encaisser des coups ou tuer un squelette trop collant. A l'inverse d'un losts vikings où les personnages étaient présent simultanément et qui devaient être coordonnés pour finir les niveaux.


Ici rien de tout ça, le jeu est au final assez bourrin, on empile les caisse à la va-comme-je-te-pousse et on fonce dans le tas en essayant de ne pas mourir avant le prochains check-point synonyme de santé retrouvée et de sauvegarde salvatrice.
Le jeu est peut-être plus fun en multi mais en solo c'est assez lassant. Ce n'est pas une souffrance non plus mais pas de quoi y revenir une fois le chocolat terminé...

Nebasha
5
Écrit par

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le 23 sept. 2016

Critique lue 327 fois

Nebasha

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