Vessel
6.3
Vessel

Jeu de Strange Loop Games et Zoo Games (2012PC)

J'ai bon, là ? Hein, allez, dis moi si j'ai bon, putain ! (Sanglots de rage)

Vessel est arrivé à un bon moment, celui où les jeux indés commençaient vraiment à prendre le pas sur la nouveauté pour devenir des gameplay conceptuels : puzzle, plateforme, runner, etc. Mais il est arrivé à un moment difficile parce que justement, on ne les jugeait plus pour leur fraîcheur industrielle (oui, j'aime bien) mais plutôt pour ce qu'il étaient réellement, des jeux. C'est con, mais dit comme ça, on se doute que toutes les œuvres culturelles devraient être traitées pour ce qu'elles sont intrinsèquement.


Mais bref, Vessel n'est autre qu'un puzzle game dans lequel le petit bonhomme que l'on contrôle doit invoquer des créatures qui agissent différemment en fonction de la graine et de la matière qui les constituent. Certains se composent d'eau, de lave, d'un liquide chelou, certains vous attaquent, d'autres fuient la lumière. Tout cela amène à une multiplicité de situations, pour ouvrir des portes, abaisser des leviers, générer de la vapeur et tout plein de choses sympatoches.


Et à part, les deux ou trois dernières énigmes, on ne lutte pas trop longtemps pour ce qui est de savoir ce qui débloque la situation. Mais, tout comme la plupart des puzzles sur les petits jeux indépendants, on a tendance à un peu trop galérer sans savoir clairement si l'action qu'on effectue n'est pas la bonne, ou si notre échec est dû à un flottement dans le gameplay. Et c'est tellement rageant, tellement pénible, cela manque cruellement de feedback visuel que la fin devient péniblement ridicule.


"J'ai compris que je devais envoyer le monstre là bas en le faisant passer par là, mais diable, pourquoi se décide-t-il à partir à gauche alors que je l'envoie à droite ? Et pourquoi à chaque fois qu'il passe devant le levier il s'arrache une partie de la jambe ce qui fait qu'il va falloir se presser comme un débile pour activer les autres leviers parce qu'à un moment le monstre fait pouf comme un con ? Et pourquoi est ce que je ne suis pas sûr de comprendre pourquoi la lumière fonctionne comme-ci ou comme ça ?"


Voilà encore une fois, le signe que certains jeux, de par leur extrême finition, leur polissage absolu, leur maîtrise définitive sur l'ouvrage, nommons succinctement Super Mario Bros., Super Meat Boy et Portal 2, mettent très facilement à l'amende les jeux comme Vessel. Sympa, hein, mais fini au jus de pomme. Et encore je suis poli.

David_Toubiana
6
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Top des jeux achetés sur Steam mais pas encore joués

Créée

le 7 déc. 2017

Critique lue 110 fois

David Toubiana

Écrit par

Critique lue 110 fois

D'autres avis sur Vessel

Vessel
HudsonSpike
1

Vessel comme Aisselle

Ma grosse déception, je l'attendais depuis longtemps et je me retrouve avec un jeu de casse tête inintéressant, avec une réalisation fade, des animations bizarres comme la physique et les fluides qui...

le 7 avr. 2012

1 j'aime

5

Vessel
diegowar
6

Critique de Vessel par diegowar

Honnêtement j'ai pas grand chose à dire en mal sur ce jeu. Je n'ai joué que une heure ou deux, et il est très bien fait, tout fonctionne, graphiquement et musicalement ça va aussi, les puzzles sont...

le 1 nov. 2017

Vessel
Kaiser-Panda
8

Enfin une Vessel que l'on fait avec plaisir.

Vessel est un petit jeu de la trempe de Teslagrad : cela fleure bon la fabrication artisanale dans le côté technico-artistique, mais cela est également plein de bonnes idées. C'est un jeu de...

le 19 mai 2015

Du même critique

Y : Le Dernier Homme (2002-2008)
David_Toubiana
9

Moore ou Miller ? Peut être Vaughan...

Sans doute que de lire une série lorsqu'elle est terminée, avec la disparition du battage médiatique, sans influence extérieure, est beaucoup plus facile. Ne pas être influencé par la vox populi geek...

le 17 mars 2015

9 j'aime

Resident Evil: Revelations 2
David_Toubiana
8

Toujours plus n'importe quoi !

C'est génial la série Resident Evil, ça revient chaque année, avec des spin-off, des épisodes canoniques, des remakes HD, des reboots de gameplay, des prequels, des gun survivors et autres trucs...

le 19 janv. 2016

8 j'aime

1

X-Men: Days of Future Past
David_Toubiana
6

Alors ok, voilà, on efface tout, enfin pas tout, presque... enfin c'est compliqué !

Quand on repense à la scène post générique de "The Wolverine", on ne comprend pas trop le lien avec ce film, alors que c'était censé l'introduire... Tiens c'est vrai ça, c'est bizarre... Nan c'est...

le 25 juin 2014

8 j'aime