"Wipeout" ça existe (ou existait ?) depuis 1995. On eu un peu tout, PC, PS, Nintendo 64, PS2, PSP et là PS3. On a même eu un épisode Vita, peut être le chant du cygne pour la licence, mais au moins ça a eu le mérite d'exister partout. Là, sur PS3, on atteint le somment de ce que l'expérience de l'arcade pure pouvait encore nous apporter. Des réminiscences du passé un pad à la main.

"Wipeout" c'est de la frénésie dans des courses d’hovercrafts filant à 500 km/h sur des pistes futuristes sous une musique techno parfois pénible et parfois entrainante. En 2008, le Studio Liverpool, qui existait encore à l’époque, faisait le pari fou de proposer un jeu en full HD avec un affichage clair, précis, détaillé mais qui ne ramerait pas et qui serait la vitrine technologique du PSN et de la PS3. Force est de constater qu'encore aujourd'hui, cet étendard est la meilleure preuve qu'un bon studio peut développer avec élégance sur n'importe quelle machine tout en sachant en tirer la quintessence technique.

Alors on pourra lui reprocher de n'être pas super long ou varié, de proposer une difficulté pas énorme ou d'être très limité dans le modes de jeu, mais pour tout ce qui est de sensation de vitesse, de contrôle, de trajectoire, de gestion des véhicules, on est dans le top du gameplay à l'ancienne.

Alors "Wipeout" héritier malheureux des années où on ne cherchait pas à faire des véhicules avec destruction visible ? Le retour de l'arcade favorisera t il la retour de l'enfant prodige ? Je n'y crois pas une seconde... dommage...
David_Toubiana
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le 20 oct. 2014

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