Worms 4: Mayhem
6.9
Worms 4: Mayhem

Jeu de Team17 et Codemasters (2005PlayStation 2)

Worms 4: Mayhem est un jeu de stratégie tour par tour. Pour ceux qui ont joué au jeu, et ne l'ont pas aimé, et bien ils risqueront certainement de se dire : "POURQUOI LUI AVOIR MIS 8 A CE JE DE M**** !!" Et bien, justement, je vais expliquer pourquoi j'ai aimé ce jeu, et donc je ne vais pas forcément être objectif, mais le rester par moment quand même.


Pour commencer,ce Worms 4 est un jeu en 3D, sur une "saga" qui à l'origine est en 2D, comme avec les premiers worms, et qui sont souvent considérés comme les meilleur. En général, ce jeu, n'est pas détesté par la communauté de joueur, il est même plutôt apprécié dans l'ensemble.


Au niveau des performances graphiques, c'est assez poussée, le jeu est beau, fluide, et même encore aujourd'hui, ses graphismes passent sans problème. On retrouve un côté un peu cartoon dans les graphismes, c'est à dire dans les explosions, le disagne des armes voir des terrains et c'est beaucoup plus coloré que Worms 3D par exemple.
Maintenant, au niveau de l'arsenal des armes, c'est là que mon avis commence à se partager. Dans ce worms, il y a BEAUCOUP d'armes, bien que l'on regrettera le Uzi, une arme pourtant mythique de la saga, ou encore le mini-canon. Ceci dit, les armes inédites, il n'en manque pas; le british gonflable, le Blitz down (bombardement avec 3 vaches folles),le sniper, le lancer de gros (O_o), ou encore l'UFO pour ne citer qu'eux.

Le problème c'est que c'est bien beau toutes ces armes, mais à force de toujours vouloir trop en rajouter et bien on perd "l'origine" des jeux de base de la saga, c'est aussi ce que je reproche a Mario Kart sur WII. Et personnellement je trouve ça assez dérangeant. Après j'en convient, mettre toutes ces armes rajoute plus de "fun".


Le jeu, à cette fois-ci, une histoire mieux scénarisé et surtout, plus drôle que dans les précédents. J'ai vraiment apprécié l'histoire, l'humour m'a fait beaucoup rire surtout quand j'étais gosse, ça change du milieu presque austère de la campagne de Worms 3D. Les terrains sont vraiment bon (même si j'ai préféré ceux de Worms 3D), mais j'aurais préféré plus grand pour éviter de mourir dans les 3/4 du temps, noyé.
Le fait que l'on puisse personnaliser nos Worms, c'est vraiment sympa, mais certains combo d'éléments donnent un rendu tellement hilarant.
Comme pour la plupart des autres Worms, le mieux, c'est de jouer (en local ici) avec des potes. Généralement, on ne fait que se marrer, il suffit d'appeler les Worms de nos équipes avec des noms complètement décalés, et mettre des oreilles de lapin sur la tronche des worms pour que très vite, on en peut plus tellement c'est amusant/drôle.


Ce jeu, j'y ai passé facile, plusieurs jours. Il a presque bercée mon enfance, et à chaque fois que je repense à ce jeu, c'est de la pure nostalgie, alors je lui doit bien ça, c'est pourquoi je lui ai mis un bonus d'un point dans la note, je lui suis très reconnaissant.
La durée de vie du jeu, elle, dépend totalement de la manière dont vous jouez. Si vous ne faites que l'histoire, il y en a pour 5-6 heures, tout au plus, mais si vous faites les défis, les missions supplémentaires, gagnez tout les articles du jeu et que vous jouez en Deathmatch; destruction... avec des amis ou l'ordi, alors, vous en aurez pour au moins 15 heures voir plus, pour moi, c'est en jour de jeu que ça se compte.


Pour conclure, je trouve que ce jeu fut une très bonne expérience, que je n'ai que très peu de défauts à reprocher, ce n'est pas le jeu du siècle, ni un chef d'oeuvre mais c'est un bon jeu, avec de la qualité, du contenu, mais surtout, c'est divertissant .

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le 8 mars 2016

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napoleon_su34

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