Cover Les jeux les plus mal optimisés auxquels j'ai été confronté sur PC

Les jeux les plus mal optimisés auxquels j'ai été confronté sur PC

Liste de

8 jeux vidéo

créee il y a plus de 4 ans · modifiée il y a plus de 3 ans

Deadly Premonition: The Director’s Cut
6.7
1.

Deadly Premonition: The Director’s Cut (2013)

Sortie : 29 octobre 2013 (France). Action-Aventure, Survival horror

Jeu sur PlayStation 3, PC

MacCAM a mis 4/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Deadly Premonition a cette réputation d'être l'un des jeux les plus mal optimisé sortit sur PC lors de cette décennie ; Clairement, il n'a volé le titre à personne, le jeu plante continuellement (environ une fois toutes les demi-heures) et chez certaines personnes le jeu ne se lance même pas.
On se demande quand même comment c'est possible que ça puisse tourner aussi mal alors que le titre est loin d'être joli (sans déconner on est parfois sur du niveau Dreamcast).
Un exploit ! Même si le titre a quand même l'excuse d'être un jeu à faible budget et qui explique en partie le manque de moyen pour son optimisation.
C'est d'ailleurs assez drôle de voir que récemment lors de la sortie du titre sur Switch, le créateur du jeu (Swery) a fait mine de ne pas comprendre pourquoi le jeu était si mal optimisé sur la console et a rejeté la faute sur la boite qui a sous-traité le portage... Ironique.

État : Quasi-injouable

Call of Duty: Infinite Warfare
5.2
2.

Call of Duty: Infinite Warfare (2016)

Sortie : 4 novembre 2016. Action, FPS

Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC

MacCAM a mis 4/10.

Annotation :

Autant Deadly Premonition a cette excuse du manque de moyen, autant j'ai du mal à voir comment ça peut passer pour un Call of Duty.
Là où c'est vraiment particulier ici c'est que si je ne rencontre absolument aucun problème en solo... Ce n'est absolument pas le cas du multijoueur qui rattrape (et dépasse) sans problème le niveau de Deadly Premonition.
Ça plante tellement que je me suis mis à les compter : en 5 heures de jeux j'ai eu droit à 15 plantages, soit un toutes les 20 minutes.
En fait, le fait que ça plante en multijoueur et pas en solo me laisse sérieusement douter que ça ne va pas au-delà de la simple incompétence des développeurs ; Parce que pour rappel c'était une licence vieille de 12 ans lors de la sortie de cet épisode, autant je peux comprendre que les développeurs de Deadly Premonition n'ont pas un budget gargantuesque pour optimiser leur jeu, autant à force de faire tout le temps le même jeu les dév' de Call of Duty devraient être habitués à l'optimiser un tant soit peu.
Du coup je doute sérieusement sur le fait que le jeu a été volontairement saboté par ces mêmes développeurs afin de nous faire acheter la suite, ça peut paraitre ridicule mais l'ordre ne me surprendrait vraiment pas de la part d'Activision.
Surtout qu'en plus de ça c'est complètement l'anarchie une fois en jeu : en plus des classiques tricheurs il y a littéralement un compte qui diffuse 24h/24h le son d'une vidéo évangélique contre les homosexuels en pleine partie et qui n'est toujours pas banni.
Ou sinon en parlant des tricheurs c'est tout simplement eux qui arrivent à faire planter mon jeu, bizarrement ça ne plante jamais quand je fais un score de merde... Mais systématiquement quand je fais un excellent score.

État : RàS en solo, Injouable en multijoueur

BioShock Remastered
7.9
3.

BioShock Remastered (2016)

Sortie : 16 septembre 2016. FPS, Action-Aventure

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

MacCAM a mis 3/10.

Annotation :

Les BioShock n'ont jamais été réputé pour leur optimisation PC... Par contre, ça reste un exploit de sortir une version Remastered encore plus mal optimisé que le jeu original.
Comptez au moins un plantage toutes les 2 heures ainsi que des sauvegardes corrompus.
J'adore BioShock, je le considère comme l'un des meilleurs jeux de la précédente gen mais s'il vous plait, ne jouez pas à cette merde !

État : Éprouvant

Split/Second Velocity
6.7
4.

Split/Second Velocity (2010)

Split/Second

Sortie : 21 mai 2010. Course, Action

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, PSP

MacCAM a mis 6/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Locké à 30fps et obligé de passer par un utilitaire comme Joy2Key pour pouvoir y jouer. Mon cher ThoRCX a quant à lui rencontré un bogue corrompant la sauvegarde ( https://www.senscritique.com/activity/134706039 ) : a lancer en connaissance de cause donc.

État : Casse-couilles, potentiellement Rageant si votre sauvegarde se corrompt

Fallout 4
6.8
5.

Fallout 4 (2015)

Sortie : 10 novembre 2015. RPG, FPS, Action

Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC

MacCAM a mis 5/10.

Annotation :

Creation Engine oblige, le jeu est optimisé avec le cul.
C'est mal optimisé sur tous les points : ça plante souvent, ce n'est pas jolie, ça demande beaucoup trop de ressources pour rien, les chargements sont trop longs... et encore si ce n'était que ça.

État : Frustrant

Rise of the Tomb Raider
7
6.

Rise of the Tomb Raider (2015)

Sortie : 13 novembre 2015. Action-Aventure

Jeu sur Xbox 360, Xbox One, PC, PlayStation 4, Mac, Linux, Streaming

MacCAM a mis 5/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Le mode expédition ne fait que planter. Le jeu original beaucoup moins mais reste mal optimisé et pas très stable avec de grosses chutes de FPS.

État : Embêtant

Assassin's Creed: Syndicate
6.1
7.

Assassin's Creed: Syndicate (2015)

Assassin's Creed Syndicate

Sortie : 23 octobre 2015. Infiltration, Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC

MacCAM a mis 4/10 et a écrit une critique.

Annotation :

On doit parfois recommencer au dernier checkpoint car un script ne se lance pas. Sinon, pas mal de bogues de collisions mais c'est plus drôle que chiant.

État : Enquiquinant

Star Wars : Le Pouvoir de la Force II
5.4
8.

Star Wars : Le Pouvoir de la Force II (2010)

Star Wars: The Force Unleashed II

Sortie : 29 octobre 2010. Action

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, PSP, Wii

MacCAM a mis 4/10.

Annotation :

La vraie question est : Pourquoi lanceriez-vous ce jeu en 2019 alors que celui-ci ne présente absolument aucun intérêt ?
Sinon, ça plante quand on fait un alt+tab, l'avant-dernier niveau plante à chaque fois que l'on recharge le checkpoint et le jeu est locké à 30fps.

État : Ne soyez pas aussi con que moi et ne jouez pas à ce truc en 2019

MacCAM

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