Mes livres sur le jeu vidéo et le game design

Dans l'ordre antéchronologique de lecture.

Liste de

7 livres

créee il y a environ 7 ans · modifiée il y a environ 7 ans

Philosophie des jeux vidéo
7.4

Philosophie des jeux vidéo (2011)

Sortie : 26 mai 2011 (France). Essai, Philosophie

livre de Mathieu Triclot

Tiflorg a mis 8/10.

Annotation :

26 décembre 2016 - 27 mars 2017

Livre qui ratisse finalement assez large. On a un historique assez important sur l'évolution du début du jeu vidéo, et j'ai étonnamment appris beaucoup de chose. On a aussi tout un pan sur la politique dans le jeu vidéo, qui se passe aussi par les règles du jeu. Pour finir sur un épilogue très court sur MGS 2, tant qu'à faire. Il me tarde de refaire ce jeu.

Bref, un livre qui reste assez intéressant, même si je ne m'attendais pas tout à fait à ça.

A Theory of Fun for Game Design
7.2

A Theory of Fun for Game Design

Sortie : 6 novembre 2004 (France). Essai, Jeu vidéo

livre de Raph Koster

Tiflorg a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

16 novembre 2016 - 23 mars 2017

Je retiens surtout la dernière partie, où l'auteur parle de notre devoir de Game Designer à faire attention aux messages que l'on renvoie avec notre jeu, et la nécessité d'éviter de tomber dans les poncifs.

"Humanity is engaged in a grand project of self-understanding"

"We have to consider ourselves as artists, as teachers, as people with a powerful tool that can be taken up"

"But games do need to illuminate aspects of ourselves that we do not understand fully"

"Games do need to present us with problems and patterns that do not have one solution, because those are the problems that deepen our understanding of ourselves"

"there is no distinction between art and entertainment"

Michel Ancel : Biographie d'un créateur de jeux vidéo français
7.1

Michel Ancel : Biographie d'un créateur de jeux vidéo français

Sortie : 28 octobre 2010 (France). Biographie

livre de Daniel Ichbiah

Tiflorg a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

25 janvier - 12 avril 2016

Où on apprend que Michel Ancel est bg, et avec en avant-première une image du proto Super Nintendo de Rayman. Mais sinon, je trouve que le livre manque de détail, et survole beaucoup trop certains sujets.

Assassin's Creed
7.7

Assassin's Creed

Entre voyages, vérités et complots

Sortie : 15 novembre 2012 (France). Essai, Culture & société

livre de Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi et Guillaume Delalande

Tiflorg a mis 6/10.

Annotation :

23 juillet 2015 - 24 janvier 2016

Un pavé assez lourd à porter, qui essaie d'analyser l'univers de la saga, même si parfois je n'avais pas l'impression d'apprendre beaucoup de choses, ça reste un livre assez riche. La dernière édition a ajouté AC IV, et étant donné que Unity ne continue par le scénario, pas besoin de refaire une autre édition. Ni de jeu.

Metal Gear Solid
7.1

Metal Gear Solid

Une oeuvre culte de Hideo Kojima

Sortie : novembre 2015 (France). Essai, Beau livre & artbook, Jeu vidéo

livre de Denis Brusseaux, Mehdi El Kanafi et Nicolas Courcier

Tiflorg a mis 7/10.

Annotation :

Milieu 2013

Livre notamment intéressant pour sa partie résumé de l'histoire de la saga, qui permet de mieux la comprendre, et de se la remémorer plus clairement.

La Saga des jeux vidéo
7.1

La Saga des jeux vidéo (1997)

Sortie : 1997 (France). Essai, Culture & société, Jeu vidéo

livre de Daniel Ichbiah

Tiflorg a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Début 2013

Un livre qui narre l'histoire de plusieurs jeux, et c'est assez riche en anecdote. C'est assez éparses en termes de diversités, que ce soit en termes d'ancienneté ou de genre des jeux, et c'est un plutôt bon bagage en terme de culture vidéoludique.

Ralph Baer : Mémoires du père des jeux vidéo
6.6

Ralph Baer : Mémoires du père des jeux vidéo

Sortie : 5 septembre 2012 (France). Biographie

livre de Ralph H. Baer

Tiflorg a mis 6/10.

Annotation :

Début 2013

Un historique sur Ralph Baer, plus ou moins intéressant, mais qui stagne un peu, notamment dans les procès, et on se rend compte que Ralph Baer n'a finalement pas fait grand chose pour le jeu vidéo par la suite.

Tiflorg

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