J'ai mis 8, mais je voulais ne pas mettre de note, simplement une recommandation, simplement parce que ma culture est insuffisante pour évaluer ce qu'il vaut par rapport à l'ensemble des publications parues.
Je dirais juste que, dans l'ensemble, les articles sont intéressants et mettent suffisamment bien en valeur les différents aspects du game design, bien qu'ils soient désormais un peu datés, et ne prennent pas en compte les évolutions du jeu vidéo de ces cinq dernières années.
L'ensemble reste malgré tout très pertinent.
Jibece
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 8 oct. 2010

Critique lue 227 fois

1 j'aime

Jibece

Écrit par

Critique lue 227 fois

1

Du même critique

Dofus, aux trésors de Kerubim
Jibece
9

Critique de Dofus, aux trésors de Kerubim par Jibece

A l'heure où j'écris cette critique, seule la moitié de la première saison a été diffusée, soit 26 épisodes. Un mot, une recommandation? C'est très bien. Bon, ceux qui me connaissent savent peut-être...

le 26 juin 2013

5 j'aime

1

BloodRayne: Betrayal
Jibece
7

Du BTA sauce Castlevania

Bon, j'vais essayer d'aller à l'essentiel pour cette critique: On nous vend un beat'em'all se déroulant dans un univers à la Castlevania, et qu'est-ce qu'on a? Un beat'em'all se déroulant dans un...

le 9 sept. 2011

4 j'aime

3

Lucidity
Jibece
7

Critique de Lucidity par Jibece

Entre deux remakes de Monkey Island, la partie "Workshop" de Lucas Arts nous a offert l'année dernière Lucidity, un jeu de plate-forme à scrolling forcé. Toutefois, à la grande différence des jeux de...

le 23 juin 2010

4 j'aime

1