le 29 déc. 2015
Ennui...
Boom... pan.... booom ... pan... Voilà comment résumer Avengers 2. Les scènes de combats à rallonge, la psychologie des personnages se résumant à 3 vannes balancées aléatoirement et des enjeux...
le 29 déc. 2015
Boom... pan.... booom ... pan... Voilà comment résumer Avengers 2. Les scènes de combats à rallonge, la psychologie des personnages se résumant à 3 vannes balancées aléatoirement et des enjeux...
le 30 août 2015
Le système de jeu est certainement l'un des plus inventif des derniers jeux auxquels j'ai joué. Exigeant et paramétrable à souhait.
le 28 août 2014
Un jeu simple, sans fioriture, parfois difficile, avec un gros travail sur le son (bruitage et musique).
le 7 avr. 2013
Quelques mois après avoir joué au jeu, et après l'euphorie provoqué par celui-ci, je reviens sur ma critique pour une raison simple : il ne mérite pas autant d'éloges. Alors que le premier Bioshock...
le 20 janv. 2014
L'expérience Dear Esther est plaisante mais manque de rythme.
le 20 janv. 2014
The Staley Parable n'est ni un jeu, ni une histoire, mais une expérience. Ses défaut sont ses forces et il ne cesse de nous surprendre.
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique