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Le point de non retour
Plus grosse claque de 2012 et puis 2012, 2009, 2008, jusqu'à STALKER en fait. Le point de non retour où l'évolution du JV et des gouts videoludiques atteint la simulation brutale d'un monde sans loi et violent. Dayz de permet rien ne pardonne rien, ne vous caresse ni dans le sens ni à rebrousse...
le 16 oct. 2012
