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Critiques de Costiome

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6.5

Critique de Galerians par Costiome

Sur PlayStation : Galerians se présente avec l'ambition de contrecarrer les plus grands jeux à ambiance de la Playstation. Il emprunte les codes des classiques de l'horreur de Capcom dans une ambiance cyberpunk plutôt originale. Aujourd'hui avec le poids des années, le jeu n'a pas grand chose pour lui. L'exploration est basique, les puzzles ne sont pas palpitants et surtout, les tank controls pour... Lire le test Galerians sur PlayStation

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8.4

Le papa des metroidvanias

Sur PlayStation : En ayant bien poussé le sous-genre du Metroidvania avec la floppée d'excellents jeux dans le domaine, on pourait penser que Castlevania : Symphony of the Night a mal vieilli, mais il n'en est rien. Ce jeu ne se limite pas à adaptater le gameplay de Super Metroid à la sauce Castlevania ; dans ce jeu, on ressent la volonté de faire un vrai jeu d'éxploration, de pousser à la recherche d'objets,... Lire le test Castlevania : Symphony of the Night sur PlayStation

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8
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6.3

Enter the Gungeon 1.1

Sur Nintendo Switch : Difficile de considérer Exit the Gungeon comme un jeu à part entière, étant donné qu'il utilise de son grand frère, Enter the Gungeon, non seulement 90% des assets graphiques, mais également le principe même, légèrement modifié. Là où Enter the Gungeon mélangeait savamment Rogue-Lite et Shoot'em Up Bullet Hell, ce jeu en est une version allégée, avec un changement de dimension puisque la vue... Lire le test Exit the Gungeon sur Nintendo Switch

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7.6

Critique de Horizon : Zero Dawn par Costiome

Sur PlayStation 4 : Ca fait énormément plaisir de voir, aujourd'hui, un nouveau jeu AAA qui n'est ni une suite, ni un remake ou un reboot. Horizon Zero Dawn est une excellente expérience sur la PS4, et pousse les limites de l'open world dans ce qu'un jeu de cette envergure peut faire de mieux : Une immense claque graphique, que ce soit au niveau technique ou artistique dans la conception... Lire le test Horizon : Zero Dawn sur PlayStation 4

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7.4

Critique de SteamWorld Dig 2 par Costiome

Sur Nintendo Switch : SteamWorld 2 est en fait une amélioration de son prédécesseur, en étendant un peu l'exploration verticalement et horizontalement, et en insistant beaucoup sur la partie Metroidvania avec plus de power-ups et d'aller-et-retours dans les différents environnements. Côté univers, les graphismes sont encore une fois (par rapport aux autres jeux Steamworld) impeccables, les personnages... Lire le test SteamWorld Dig 2 sur Nintendo Switch

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6.6

Critique de Final Fantasy XV par Costiome

Sur PlayStation 4 : Achevé dans la douleur. Voici comment je définirais FFXV, ce projet d'énorme envergure qui au final a souffert de ce que les fans d'une franchise redoutent le plus : un développement chaotique. Le jeu est très beau, et ce qu'il propose, il le fait bien : une superbe ambiance road-trip entre potes, la faculté de montrer beaucoup de choses qu'on ne voyait pas dans les autres... Lire le test Final Fantasy XV sur PlayStation 4

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7.0

Hibou gars

Sur PC : OwlBoy joue la carte du OldSchool avec son gameplay 2D et ses graphismes à la Super NES. La réalisation est impeccable, et le jeu est très beau pour les adeptes du pixel art. Il s'agit d'un jeu de plate-forme/exploration avec des donjons qui s'enchaînent avec de petites énigmes à la Zelda, interrompus par pas mal de dialogues. Malgré quelques petites bonnes idées et de bonnes... Lire le test Owlboy sur PC

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6.9

Du papier chromatique

Sur Wii U : Laissant de côté l'aspect RPG qui faisait pourtant la base de la saga, Paper Mario Color Splash s'oriente plutôt vers un jeu de plate-forme / exploration. Le jeu fourmille de bonnes petites idées, au niveau du level design, de l'écriture, du style graphique, et de la musique. Son atmosphère si particulière remplie d'humour et de références est très agréable à parcourir, mais le jeu pêche... Lire le test Paper Mario : Color Splash sur Wii U

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5.5

Critique de Sucker Punch par Costiome

Voir le parcours d'une fille dans un environnement dramatique et difficile, agrémenté de phases où l'imagination de la fille prend le dessus pour expliquer l'inexplicable. C'était une super idée et Guillermo del Toro l'a sublimement montré avec le Labyrinthe de Pan. Mais quand on a un mauvais scénario et qu'on ne sait pas ce qu'on veut, ça donne Sucker Punch. Ici, 50% du film se passe... Lire la critique de Sucker Punch

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7.3

Critique de Ratchet & Clank par Costiome

Sur PlayStation 4 : Pour ceux qui, comme moi, ne connaissent pas la série, ce jeu fut pour moi une grande découverte : prenez Banjo-Kazooie, rajoutez des flingues, enlevez un peu d'exploration, et remplacez les mondes par des planètes dans un univers de science-fiction fantasy délirant. Rajoutez en plus quelques mini-jeu de pilotage, de courses et d'énigmes pour avoir un jeu dans la veine des jeux de... Lire le test Ratchet & Clank sur PlayStation 4

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