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3 critiques
I'm no hero, never was, never will be.
C'est sur une de ces phrase que débute le jeu. Snake nous explique alors, d'un ton nostalgique comment notre monde s'est transformé, et nous dit que sa place y devient également désuète. C'est donc dans un sentiment de nostalgie que nous plonge MGS4. Et nostalgie, c'est peu dire ... Ce jeu est...
le 19 juil. 2012
