Critiques de JackBarron

2010 : L'Année du premier contact

2010 : L'Année du premier contact

5

JackBarron

le 4 juil. 2020

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Une suite dérisoire

« 2010 » souffre beaucoup de la comparaison avec son prédécesseur. Devenu trop explicatif, tout le mystère s’évapore intégralement. Bien sûr, la continuité était rigoureusement impossible, Kubrick demeurant inimitable dans son style. Mais quelques passerelles auraient été bienvenues tant la...

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

8

JackBarron

le 17 avr. 2020

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La voie du sabre

Je l’attendais avec pas mal d’appréhension. Et comme tout un chacun, mon ressenti fut d’affronter complètement nu un rouleau compresseur. J’ai détesté et beaucoup ragé aux premiers abords. Voilà pourquoi j’écris ma critique avec énormément de retard. En vérité, il m’a fallu un an pour y revenir et...

Genesis Alpha One

Genesis Alpha One

7

JackBarron

le 28 févr. 2019

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La galaxie tragique

« Genesis Alpha one » est un petit jeu plein d’ambition créé par Radiation Blue et édité par la légendaire Team 17 (responsable des « Worms » et « Alien Breed »). Pour résumer, il s’agit d’un mélange de gestion, de FPS et de Tower defense. A la tête d’un vaisseau perdu dans une galaxie lointaine,...

Wizardry: Labyrinth of Lost Souls

Wizardry: Labyrinth of Lost Souls

7

JackBarron

le 28 nov. 2018

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Retour vers le passé punitif

Très fun au début, on s’engouffre ensuite dans un abîme de répétitivité. L’absence de diversité des donjons donne ainsi une importance démesurée aux combats. Ceux-ci, heureusement, rendent un digne hommage aux « dungeon-crawlers » d’antan avec un tour par tour parfaitement maîtrisé. J’ajouterais...

Dead Cells

Dead Cells

8

JackBarron

le 14 sept. 2018

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Si c’est trop dur, t’es trop mou

Une excellente surprise, que je n’attendais pas du tout. Le rythme effréné demande un certain temps d’adaptation, mais peu importe puisque cela en vaut largement la chandelle. Sorte de mixture de « Metroïd », « Castlevania » et « Dark souls », on n’atteint pas vraiment des sommets d’originalité,...

The Grand Budapest Hotel

The Grand Budapest Hotel

7

JackBarron

le 16 mai 2018

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Pas loin de la montre en or

Comme un hommage au cinéma muet expressionniste, Wes Anderson a filmé quasi-intégralement en plans fixes, évacuant au maximum tout mouvement de caméra. Une succession de tableaux léchés se présente à nous dans une grande cohérence géométrique. Mais cela confère malheureusement un rythme poussif à...