le 15 janv. 2024
Syndrome RiME
Si en 2018 se lancer dans la conception d’un jeu vidéo d’aventure est une chose qui peut sembler anodine, vouloir faire son propre Dark Souls est une toute autre affaire. L’héritage intimidant de la...
le 15 janv. 2024
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le 12 sept. 2016
Stacking nous propose une aventure très simple : votre gentille famille a été kidnappée par le méchant Baron qui force des enfants à travailler pour lui. Le but est donc tout aussi simple, vous devez...
le 7 sept. 2016
Il est difficile de ne pas avoir entendu parler de FTL. Propulsé par le succès foudroyant de son financement via Kickstarter, le premier jeu du studio Subset Games originaire de Shanghaï a rapidement...
le 3 sept. 2016
Mon défaut c'est la patience. Malheureusement pour moi, les jeux en monde ouvert sont très difficilement compatibles avec ce genre de faiblesse. L'Open World rime trop souvent avec allers-retours...
le 21 juil. 2016
L'univers de Ron Gilbert m'est relativement inconnu. Sur la timeline du jeu vidéo, je me considère comme un joueur plutôt récent. Je n'ai pas fait Maniac Mansion, ni même les Monkey Island. Ça me...
le 21 juil. 2016
Le premier Metro était une sacrée surprise à l'époque. C'était très beau, très atmosphérique et l'immersion en infiltration était totale. Il s'était rapidement imposé comme le digne héritier de la...
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