le 13 juil. 2019
Contraste sombre
Grraaah, qu'est-ce que ce jeu m'a vexé ! J'ai eu envie de l'aimer, vraiment. La direction artistique est génial, l'univers ne laisse pas indifférent (pour ma part, j'ai été séduit), les musiques sont...
le 13 juil. 2019
Grraaah, qu'est-ce que ce jeu m'a vexé ! J'ai eu envie de l'aimer, vraiment. La direction artistique est génial, l'univers ne laisse pas indifférent (pour ma part, j'ai été séduit), les musiques sont...
le 31 mai 2015
The Order 1886 m'a intrigué dès son annonce. Son univers, son ambiance, sa technique, ses ambitions... C'était beau, c'était grand, ça donnait envie et je dois l'avouer, j'étais hypé. Une fois le...
le 22 févr. 2015
C'est dur pour moi de critiquer la licence Uncharted. Dur car je n'ai jamais compris l'engouement autour de cette licence. Comment un mec aussi superficiel que Nathan Drake peut avoir une fanbase...
le 1 févr. 2015
Life is Strange est un jeu que j'attendais particulièrement, pour diverses raisons. Tout d'abord, j'ai adoré Remember Me, la précédente production du studio français DONTNOD, qui possède une...
le 2 janv. 2015
Depuis tout petit, j'aime les héros/super-héros, mais bizarrement, je n'arrivais pas plus que ça à accrocher à cette chauve-souris que je trouvais assez inintéressante... Puis vint Arkham Asylum. Un...
le 11 oct. 2014
Ryse : Son of Rome était l’un des titres phares du lancement de la Xbox One. C’était le jeu qui devait montrer le potentiel technique de la nouvelle console Microsoft. Et c’était plutôt réussi, le...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique