le 31 déc. 2013
Pourkouaaaaaaaaaaaaaah ?
Bah oui, le jeu est magnifique, la 3D très bien exploitée, les thèmes musicaux parfaits et ça sent bon la nostalgie Zelda III... Alors pourquoi nous livrer un Zelda aussi facile ? Chaque donjon se...
SensCritique a changé. On vous dit tout ici.
le 31 déc. 2013
Bah oui, le jeu est magnifique, la 3D très bien exploitée, les thèmes musicaux parfaits et ça sent bon la nostalgie Zelda III... Alors pourquoi nous livrer un Zelda aussi facile ? Chaque donjon se...
le 9 juin 2013
Décidément, les Zelda ont du mal avec la 3D. Après des épisodes 2D qui ont tutoyé la perfection, chaque nouvel épisode apporte son lot de déceptions : musiques et/ou décors loupés (OoT), ambiance...
le 9 juin 2013
D'entrée de jeu, ce Metro Last Light en impose : environnements et personnages soignés, effets de lumière au poil et surtout une ambiance mélangeant post-apocalyptique et survival horror...
le 4 juin 2013
Difficile de noter objectivement ce jeu. Car, si son gameplay est linéaire et classique, et n'apporte donc rien de nouveau, ce FPS me semble plus proche d'une succession de tableaux de maître - qu'on...
le 4 juin 2013
Pour les nouveautés, il faudra repasser, surtout si - comme moi- la dimension "sociale" d'un jeu vous indiffère totalement. En revanche, pour les fonctionnalités zappées par rapport au premier opus,...
le 30 mai 2011
Comme dirait Clint, tu vois, le monde du jeu de bagnoles se divise en deux catégories : - ceux qui nécessitent un bon sens du pilotage : les simus - et les autres, accessibles, nerveux, et...
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