Critiques de Zandor

Detroit: Become Human

Detroit: Become Human

5

Zandor

le 9 mai 2026

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Critique de Detroit: Become Human par Zandor

L'histoire est bien, hein…Mais le gameplay, c'est juste cliquer sur un e.Les choix, c'est du vent : ça modifie à peine le cours de l'histoire, juste la fin. Le système de liaison entre personnages ne fonctionne pas car il n'y a pas de réel impact sur ce qui se passe, excepté aux extrémités des...

Disco Elysium

Disco Elysium

10

Zandor

le 28 avr. 2026

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Critique de Disco Elysium par Zandor

Peut-être l'un des meilleurs jeux qu'il m'ait été donné de voir. C'est super bien écrit. Les dialogues sont hilarants, absurdes ou poignants On se croit vraiment être détective, on se prend au jeu L'univers est complexe et donne envie d'être plus exploré encore. Malheureusement à cause des...

Old Man’s Journey

Old Man’s Journey

7

Zandor

le 28 avr. 2026

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Critique de Old Man’s Journey par Zandor

c'est très court et très mignon. La direction artistique est travaillée, et l'histoire sur le regret est très touchante

Brothers: A Tale of Two Sons

Brothers: A Tale of Two Sons

5

Zandor

le 28 avr. 2026

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Critique de Brothers: A Tale of Two Sons par Zandor

un gameplay sympa et une histoire ok dans un environnement laid.C'est vraiment très moche, à part peut-être les géants et le château. Jeu peu mémorable

Red Dead Redemption II

Red Dead Redemption II

9

Zandor

le 28 avr. 2026

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Critique de Red Dead Redemption II par Zandor

Une très grande histoire dans un environnement somptueux. Malgré des quêtes très dirigées, leur tournure et leur gameplay sont addictifs. Il y a jamais de choix dans les dialogues ce qui au tout début est perturbant.Son interface minimaliste lors du jeu rend l'immersion incroyable. Les actions à...

Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum

9

Zandor

le 3 févr. 2026

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Critique de Batman: Arkham Asylum par Zandor

court mais très bon. La direction artistique est aux petits oignons, c'est parfois un peu flippant franchement, et le gameplay est satisfaisant. La répétitivité de certaines tâches ne se ressent pas, comme il y a plein de choses pour aller avec.